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主题:看了看帖子,有没有玩《辐射》系列的? -- ayooyoo

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家园 【原创】我正好写过介绍辐射系列剧情的小文呢

《辐射》——假若明天来临

无尽的未来向我们扑面而来,假若明天来临,那又会是怎样的世界呢?

2052年,地球上的石油资源已经枯竭。能源危机导致争夺资源的世界大战序幕揭开,花瓶一样的联合国终于解散。世界各地都出现新的“传染病”,成千上万的人死去。没有人知道传染病源于何处,但流传着这是一种美国生化武器的谣言。与此同时,美国以防治传染病为由开始研发神秘的疫苗,疫苗的负作用极为可怕——它可以令生物发生变异。随着时间的推移,美国开发的天网计算机系统、步兵能量装甲也都相继宣告成功,在北美大地上筹建的一座座巨大避难所说明了美国政府的阴险预谋。

  2066年冬季,最后的能源谈判破裂后,中美这两个超级大国互相宣战。很快,解放军跨过白令海峡横扫阿拉斯加,美国在吞并加拿大后在战场上竭力挡住了解放军的攻势。2077年3月,美国总统和神秘军事组织英克雷撤退到地球上的偏远地区,并为可怕的未来做好了准备。

美国人民并不知道政府的罪恶计划,甚至大多数的美军士兵也不知道将会发生什么。2077年10月23日,美国总统首先扣动了核扳机。空袭警报在全美境内响起,但只有少数一部分人进入避难所,因为大多数人认为这只是一次错误的警报。当愤怒的复仇核弹如雨点一般落下时,惊恐的人群才发现避难所早已被封闭了!随着朵朵蘑菇云升起,数千年来的人类文明成果于此刻化为灰烬。当核火焰熄灭之后,烧焦的大地被后世称之为废土……

《辐射》系列——英特卫的巅峰之作

美国英特卫公司下属黑岛工作室制作的RPG游戏《辐射(Fallout)》系列发生在经过核战摧残的北美大陆,游戏剧情描述无名的战后幸存者在充斥着变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎立足,克服一切艰难困苦求生存、求发展的动人故事为背景,创造出了一部几乎是完美无缺的硬派科幻作品。

《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏,因为它完美诠释了RPG的含义——按照你所想的任何方式来进行游戏。《辐射》系列游戏构思严密气势宏大,在游戏的进程中充满了截然不同的选项,玩家可以在游戏中选择替天行道除暴安良,也可以烧杀抢掠无恶不作,更可以随波逐流冷眼旁观废土中的苦难。正是从《辐射》开始,RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。

下面我们就来追寻着《辐射》的脚步,来观赏废土中的传奇吧。

《辐射》的开端——13号避难所

时光荏苒,躲在第13号避难所中的幸存者们战战兢兢地度过了约三代人的时间,他们不知道地面上发生了什么。可是伊甸园不是永远可以免费住下去的——避难所里面的净水设备已经损坏,焦虑的避难所管理员下令一个年轻人到外面寻找净水芯片。2161年十二月5日,随着避难所的大门缓缓打开,一个新时代来到了我们眼前……

世界完全不同了,北美大陆沦为一片焦土,到处是辐射量惊人的荒漠和流淌着毒液的河流。战前席卷世界的病毒源头——美军某处神秘生化研究所被弹头击中,爆炸摧毁了病毒槽,病毒和疫苗渗入大气中,在与辐射相互作用之后使地面上残存的一切生物都发生了变异,游戏的主角可以在荒野中随机遇见各种奇异的变种生物:除了那些温顺的双头牛之外,相当于成人大小的辐射蝎、会攻击人的孢子植物和可怕的死亡爪都是让人头疼的对手,这时候人们分成了几个族群:战前没能进入避难所的幸存者后裔们演变为一个个独立的原始部落,而早一步走出各个避难所的人们则组建起一个个小城镇,盗贼、流氓、土匪和奴隶贩子四处横行。穿越废土各地的商队都必须有全副武装的护卫保护,他们用来结算的货币不是美元,而是核子可乐的瓶盖!

在第12号避难所中有一种诡异的变异人类——僵尸,由于未知的原因,他们的避难所大门不能关闭,所有的居民都遭受到大计量辐射而发生了变异:皮肤由于辐射而变得溃烂,四肢僵硬行走蹒跚,就如同传说中的僵尸一样。这些僵尸虽然肉体脆弱,但可以忍受强烈的辐射。

在未被摧毁的军事基地中幸存的士兵和科学家们也走出了地下掩体组建了钢铁兄弟会,他们凭借自己的能量装甲和高技术武器号召民众追随,并力图恢复战前的繁华北美。如此相对的是一个神秘宗教组织大教堂,一队队神秘的传教士们足迹遍及整个大陆,他们宣扬只有主教才可以拯救世界……

主角就在这样的险恶环境下开始游戏,究竟应该怎么作呢?玩家可以选择各种各样的方法来寻找答案,毕竟在废土中一切都有可能。踏上冒险之路后别妄想能很容易找到净水芯片回到安全的避难所,命运会让你遇到各种各样的人物,经过各种各样的地方,最后主角在被可怕力量征服的僵尸要塞那里得到了净水芯片,可是他也面临着巨大的挑战——大教堂的背后隐藏着巨大的阴谋,一种被称为超级变种人的巨人军团正在主教的率领下汹涌而来,他们打算征服整个大地,将所有的人类都抓去丢进战前美军留下的病毒槽中变异为超级变种人!

怎么办呢?答案只有一个:靠自己!在钢铁兄弟会的支援下,主教和他的超级变种人军团都被摧毁。当主角带着满身的伤痕和净水芯片回到自己的家乡时,却被自己的族人告知:“你是个英雄,但你还是要离开”。这些安居于避难所中的人们恐惧外面的世界,他们要主角带回来的净水芯片,却拒绝让已被外部世界改变的主角回家!

2165年5月12日,主角脱下了他的13号避难所服装,并从这天起再也没有穿上过。自这一天起,他与虚伪的故乡恩断义绝。这个被后世称之为放逐者的男子带着少数几个愿意走出避难所的朋友和在荒野中认识的土著居民一起向北走去,并建立起那个叫阿罗由的小村庄。在这个小小的村落里,放逐者安静地生儿育女、渐渐老去,若干年后,写完回忆录的放逐者神秘离去,他原来的避难所服装整整齐齐地折叠着放在床边。有人说放逐者被某种不可思议的力量带走了,也有人说放逐者又踏上了旅途。总之,新的故事要由下一代人来继续了……

《辐射2》——废土中生生不息的传奇

2241年七月25日,持续的干旱已经困扰阿罗由多年,庄稼枯萎,双头牛也在死去,孩子们都染上了疾病……村庄的长老——当年放逐者的女儿吩咐一个被称为获选者的部落青年去寻找解救村庄的办法——传说中的伊甸园制造器。据说在每个避难所中都有一套这种设备,以供居民离开后重建地面社会所用。带着全部落的重托,玩家再次踏上了废土中的漫漫旅程……

延续了《辐射》图像引擎的《辐射2》与前作风格保持一致,所有的人物、物品和战斗系统都一致,只有NPC 队员的控制方式和拥有车辆这两点差异较大。毕竟《辐射》的设定已经非常优秀无需改变,要做的只有改进而已。《辐射2》中的道具很多,尤其是在游戏的武器设定上几乎是完美无缺的创造出了一部从原始的石块、木棒到燧发枪,再到虚拟的激光枪的世界轻型武器百科全书。

虽然依然是浩劫后的废土,但不同种族间的关系比起《辐射》已经改善了很多。僵尸、超级变种人和人类甚至可以在同一个城镇中和谐相处,而玩家也可以招募僵尸医生、超级变种人警长、机器狗,甚至一只会说话的死亡爪!

在剧情方面,《辐射2》的剧情比前《辐射》丰富不少,除了寻找伊甸园制造器之外,游戏中还包括了许多的人道主义的任务,比如帮助村民找到丢失的儿子,而在完成任务的过程中不同的做法都会对未来的历史造成影响——最显著的例子就是在僵尸控制的核电站玩电脑的情节,主角的科学技能够高的话可以通过网络连接到英克雷基地,不负责任的随意聊天会招来英克雷军的攻击,从而导致无辜僵尸们的灭亡。

在游戏的最后,隐藏在《辐射》系列游戏中的幕后黑手终于露面:它们就是美国联邦政府和英克雷军。这帮躲在深海基地中的恶徒在一百多年前挑起了核战争毁灭整个世界,就连避难所居民也是他们进行人体试验的棋子,所有的一切是在一百多年前就已经计划好的阴谋。美国总统下令使用新开发的毒气消灭废土中的一切人类生物,以便让他们这帮自诩的纯种人类重返大陆。无论玩家选择的是善良还是邪恶路线,到此已经再无区别——为了人类的苦难和生存,凭借自己的力量作最后的反抗吧……随着一声巨响,英克雷海上基地和美国政府都被消灭在蘑菇云中,不过《辐射2》的故事并没有完结,在字幕结束后你发现自己又回到了废土世界中,怎么样,还要继续你的冒险之旅吗?别犹豫,出发吧!

《辐射战略版》以及《辐射3》

《辐射2》出品之后很久,英特卫公司推出了即时战术游戏《辐射战略版》,游戏讲述了发生在《辐射》和《辐射2》之间的历史,主线则是钢铁兄弟会这个组织从分裂到衰落的全过程。在这部作品中采用了全新的系统,画面很绚丽、剧情很简单,玩家不再有自由选择的权利,所以玩过之后难免令人怅然若失。如今黑道工作室早已解散,似乎《辐射》已成回忆。可喜的是在2007年,购买了《辐射》版权的Bethesda Softworks公司表示《辐射3》已经开始开发,假若明天真的来临,那又会是怎样的一个废土世界呢……

关键词(Tags): #辐射元宝推荐:MacArthur,
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