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主题:【原创】苹果的iPhone, 苹果的UI设计 -- AllenKid

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家园 没错

个人得到的第一朵花, 先谢谢贤兄啦^^

Surface本身是一项很科幻的技术, 可技术是否能够实用却是另一回事.

我本身是不怀疑MS的影响力和推广意志的, 可世界上还有一种东西叫做客观规律, 如果微软真的认为以科幻造型点点菜, 翻翻照片就能引人趋之若鹜, 那未免也太一厢情愿. 我的看法是如果这个技术真的MS有意愿搞下去, 那么得继续投入数以亿计的资金和长达5年以上的时间来培育市场及配套设备/软件.

而且再回到用户体验上来, 苹果世界最大的不足是封闭, 而且水果公司对于业界来说是个很难打交道的公司, 脾气死硬还老提不合理要求, 但它的优势也在于自己的相对封闭, 由于硬软件都是自家钦点, 所以兼容性问题降到最低, 而且软件门限高, 所以几乎流行的软件素质都有所保证, 至少保证用户界面的高度一致性. iPhone之所以不开放接口, 软件的素质和兼容性很可能是Jobs最大的担忧.(想像一下iPhone上面被载了大堆的界面千奇百怪且时不时冲突的软件, 那个用户体验立时就全毁)

微软实际上也有无奈的时候, 比如去年大张旗鼓推出的Zune, 现在已经迅速的Out掉, 即使被提起也是当作笑柄居多. 而实际上相对于MS的很多第一代产品来说, Zune已经足够有诚意了, 至少操作感就不比iPod差到哪里去, 处于Creative和iRiver的水平. 可是人们记住的仍然是它不知所谓的外型以及那个惊为天人的大便色款, 好不容易跟唱片公司谈来的3-3共享, 也被骂得狗血淋头(这里就可以看出Apple的手腕, 且不说iTunes Store里每首0.99元的价格, 就是在共享上也可以每天在局域网上与不超过5台电脑共享同一曲目)

幸而MS近10年来蛤蟆功精进, 总之打不过你就磨死你, 我可以犯无数个错误, 但是只要竞争对手犯一个错误, 就被我打趴下. 和MS对阵就好似与庄家对赌, 人家筹码近乎无限, 你总有输光的一天.

而从另一方面来讲, 拜Apple的大堆盲目崇拜者所赐, 水果牌目前虽然没那么财大气粗, 可是犯个把小错误却是会被广大粉丝以及媒体选择性忽略, 所以在微软根基不深的消费类电子领域, 它确实是个非常难搞的对手.

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