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主题:有谁玩简氏F18的么? -- 霜迹板桥

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家园 没有玩过这个版本的。不过根据飞行游戏的通用规则

抬头和低头是上下方向键,横滚是左右方向键 (我玩过的F22 IL2 LockON Mig29还有一个有Su27的游戏都是这一套)

然后功能键区,就是有104键盘上面3*2的键,有insert del pageUP和pageDN的地方,有两个键是管垂尾的,就是方向舵,用摇杆就代表Z轴。

一般来说数字键的6 到0 是引擎功率,同时也可以用 + - 来微调。

以下过程来自F22和IL2的经验:

起飞过程: (二战飞机要放下襟翼 用 V)引擎推力逐渐提高,松刹车(B 不按就是松),开始滑行(二战螺旋桨飞机要注意力矩平衡问题,飞机自动会拐弯,要用方向舵控制好对准跑道)。有加力的开加力(F22是backspace),时速达到160miles的时候抬头爬升,这时候就慢慢飞起来了。飞高了稳定了用G收起落架。飞到一定时候关加力,二战飞机调整襟翼状态(还是V)到飞行或者空战状态。

飞起来就可以乱飞了。只要不进入螺旋一般不会出问题。(做大过载机动很容易导致失去对飞机控制)进入螺旋了也OK,把紧了方向,分清楚哪儿是天哪儿是地,不要往地上扎就可以了。

降落过程:对准跑道(巨难),(二战飞机调整襟翼状态到降落)降低引擎功率,减速到200miles左右,控制飞机和机场的相对高差逐渐减少到0,保持机头仰角大概15到20度,然后就可以听到后轮触地的声音。这时候稍稍“低头”把机头压下来,点按刹车,关闭或降低发动机功率。直到停下。

================恶俗的分隔线==================

一般的飞行游戏都有tutorial的,英文的也不是很难懂。几堂课上下来就肯定能会开了。

关键词(Tags): #空战游戏#控制
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