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主题:【原创】说说我喜欢的游戏(11)大航海 -- 珍珠土老鼠

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家园 【原创】说说我喜欢的游戏(14)英雄无敌

Diablo 1以及之后的资料片地狱火占据了大量的时间。

在这之前,还值得一提的有——推箱子。这是个小智力游戏,相信很多朋友玩过。

此外dark seed 黑暗之蛊,看到有人提起,欧美的RPG,比较精致。

1999年 魔法门英雄无敌3横空出世了。

应该说英雄无敌2已经是经典了,可惜那两年沉浸在暗黑世界中对它不够重视,而且当时对回合制,经营类又带点厌倦。

后来在看到3DO-NWC的图标和威风凛凛的大天使的时候,我立刻知道这是个可以和Diablo相抗衡的游戏了。

后来常常和朋友们说起什么是一个好游戏?魔法门英雄无敌就是典范——首先要有英雄,英雄无敌嘛,英雄除了基本属性外还要有技能掌握,这一点超越了其他游戏包括Diablo;其次要有魔法,毕竟是魔法门嘛,魔法的种类,相生相克,级别,都是值得玩味的,当然最好还有技能树;而最后的却不是最次要的,是生物,英雄虽好,但上战场的是黑龙还是农民,很大程度上决定了胜负。

手动的战斗场面让这个回合制战略/经营游戏又加上了战棋的色彩。champagin模式又提出了英雄培养的问题。

似乎是完美的游戏。

但是,且慢。那些装备,实在是缺乏想象力,而且,实在有限。电脑的AI,实在是不敢恭维,在你精通了魔法之后,多么变态的地图都能打过。对战?回合制是致命弱点。

没有十全十美。

但是无论如何,英雄无敌是我最喜欢的游戏之一,通过那些可爱的生灵,加上Diablo里面的坏蛋,让我在看哈利波特时理解巫师的世界,看指环王的时候欣赏风光和音乐(一直觉得和英雄无敌很像!)...

总之,让我进入另一种文化。

这,也应该算寓教于乐了吧。

关键词(Tags): #说说我喜欢的游戏
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