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主题:小心地探讨我们可以用Ubuntu干些什么,不能干什么? -- yueyu

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家园 RHEL和CentOS是给Server编译的内核

不适合桌面

我前文也说过,一般给Server编译内核的,time slice非常大,甚至可以到1秒。而scheduler一般不会用fair scheduler,一般会用dead line scheduler。我想您开发硬件,对OS的这些设置有什么影响很清楚吧。Ubuntu的time slice,没记错的话,desktop的是100ms。

当然“快”这个东西要看你怎么定义。

如果GUI程序响应感觉要快,time slice就要小,scheduler也要尽量顾及每个process的公平分配。

而如果要server快,因为server通常是单一或者几个process在跑,没有那么多gui的东西。server的快就是thruoghput的大。让scheduler少打断当前任务,才能让throughput大。

这就是为什么您用RHEL和CentOS感觉GUI慢的原因了。

至于硬件驱动,因为我不做embedded,所以不好说。这又不是我帖子里面所讲的desktop的应用了

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