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主题:【原创】关于 【三角洲部队】系列的一些说明(一) -- T1000CN

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家园 游戏和现实肯定是有区别的

能把游戏经验用到生活中去,楼主是个有心人

杀伤性,在游戏里,手枪,M4是比较废材的,一般中1,2下也就屏幕红一下,所以有时候会拼着挨两下去冲过封锁区或者面对近距离出现的敌人直接拿刀拼了,但在看了被.22小口径打的血肉横飞的小动物后,我明白了什么叫别拿村长不当干部,子弹就是子弹,都是火药推动的金属弹丸,打对地方.22也能要命,打不对地方也有足够伤痛和流血让人失去战斗的能力和欲望,更不用说其他大口径为人员杀伤而设计的子弹.挨几下继续冲击或者临死再捞几个的事一般都发生在低水平电影里,而就算是低水平电影里这样的英雄也很难长命.(个人认为彩虹6号在这方面比df设计的好,闪点行动也不错,可惜太拟真的游戏总是曲高寡合,cs成灾)

关于这个,游戏设计虽然不完全符合实际,但也有它的合理之处,游戏中角色都穿防弹衣,只要不是致命部位,挨几下.22是可以的,而且在游戏中,如果击中头部,也都是一枪毙命,游戏中不合理处恐怕在于四肢中弹的处理,真实世界,四肢挨一枪.22,恐怕基本会丧失战斗力,现在子弹的威力都比较大,大口径枪弹打中的肢体基本都不能要了.

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