- 程序有所改变。发帖如还有问题请报告
- 【征集】西西河的经济学,及清流措施,需要主动参与者,『稷下学宫』新认证方式,24年网站打算和努力目标
主题:【原创】3DMax 摩托罗拉Digital City手机 -- Slay0r
共:💬22 🌺18 新:
本来说给键盘挖孔,切割件都准备好了但改主意没挖。(见主贴最底下那张图),键盘表面我是故意做软的,因为原图看起来貌似就是这样。
现在主要干干建模,灯光和渲染没做过,
这里上的材质就是 metal
specular level 100
Glossiness 70
map:Reflection 100 Raytracy map
灯光就是简单的 omni 左上方 参数默认
用mental ray 是感觉比传统扫线对Raytracy渲染得更精准一些。但感到Mental Ray阴影部分比较生硬,
另外对于光线,和材质不知老兄有什么好办法没有?
看样子老兄是做过的,以后遇到建模问题,不知能否请教。
问题多多呀
这个是用来做参考的原图
外链图片需谨慎,可能会被源头改
- 相关回复 上下关系6
🙂你是去上三维课程还是自学? Slay0r 字26 2009-05-31 11:38:15
🙂其实个人经验表明 1 Slay0r 字537 2009-05-31 11:23:23
🙂送花鼓励,不过小声问一下 1 哈酷 字240 2009-05-30 09:09:10
🙂绝对业余,刚学了一个月。
🙂还不错,就是感觉还是有点不真实 1 游侠 字0 2009-05-30 04:56:41
🙂继续努力ing... Slay0r 字0 2009-05-30 05:05:47