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主题:【原创】3DMax 摩托罗拉Digital City手机 -- Slay0r

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家园 绝对业余,刚学了一个月。

本来说给键盘挖孔,切割件都准备好了但改主意没挖。(见主贴最底下那张图),键盘表面我是故意做软的,因为原图看起来貌似就是这样。

现在主要干干建模,灯光和渲染没做过,

这里上的材质就是 metal

specular level 100

Glossiness 70

map:Reflection 100 Raytracy map

灯光就是简单的 omni 左上方 参数默认

用mental ray 是感觉比传统扫线对Raytracy渲染得更精准一些。但感到Mental Ray阴影部分比较生硬,

另外对于光线,和材质不知老兄有什么好办法没有?

看样子老兄是做过的,以后遇到建模问题,不知能否请教。

问题多多呀

这个是用来做参考的原图

点看全图

外链图片需谨慎,可能会被源头改

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