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主题:【原创】闲聊敏捷开发——SCRUM(一) -- 哈酷

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家园 存质疑的还是这个us

在scrum里面就是backlog item,就一句话,比xp的us简单的多得多。 细节全靠你问我答。

用mock是个好办法,这也是我们以往在传统过程里面就比较注重的需求沟通方法。但是对于一些po,他们会感觉这个工作量太重了,不乐于去做。

另外一个是验收条款,这个怎么写,粒度如何控制,是个问题。每次的planning game之前都是有意愿push po去写得,但是往往开到后面已经完全精疲力尽,不知所云了。这方面希望听听你的意见。

agile能否做好大的内容就在2个方面,一个是开发人员内部能否沟通顺畅,人尽其能。另外一个就是这个需求问题,如何做到和客户代理的高效沟通。

我觉得你可以再充实一下,现在内容还不够,再加点。

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