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主题:【原创】软件研发与军事战术 -- 邓侃

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家园 【原创】软件研发与军事战术

软件研发与打仗有异曲同工之处,研发的组织管理,与打仗的战术设计也有异曲同工之处。人类社会发展至今,组织工作方面最有心得的,就是军队的管理。他山之石可以攻玉,虽然领域不同,思想方法是相通的。

1. 三种情况,三种打发。

研发分为三阶段,开局,中盘,收官。开局三多一少,多看多听多说少做,两个明确,明确方向明确路线。中盘一点两面,重兵强攻重点,围而不打其余。收官举轻若重,由点及面,从少到多,然后分而治之,各个击破。

2. 三三制,四组一队。

三三制,每个最基层小组由3-4个人组成,老兵新兵搭配。老兵负责重要工作,新兵跟随其后,做辅助性工作。遇到技术难度不大的工作,新兵靠前,老兵监督。

四组一队,平时注意技术轮训,大项目组内部需要有意识培养具有技术专长的小组,譬如,算法组,系统架构组,网络通讯组,不同平台移植组等等。这几个小组结合在一起,就能形成战斗力完备的大项目组。

3. 人的培养和项目的管理,主官存乎一心。

什么人目前在做什么事,什么人擅长做什么事,什么人有潜力培养什么专长?下一轮技术培训怎么做,什么样的方式最有实效?所有这些问题,时时刻刻在主官脑子里转。

最好的轮训方式是大道无痕,不大张旗鼓,在潜移默化中,完成一轮又一轮,有特定对象,有技术针对性的轮训。

项目管理的关键是抓住薄弱环节。整个项目中,什么地方是技术难点,什么地方的拖延会导致整个项目拖延,也时时刻刻在主官脑子里转。

心里预先有备案,才能做到遇到问题,总有办法解决,节奏快,但是不慌乱,

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