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主题:【原创】闲话‘博弈论’及其现实反映 -- Gunpowder

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家园 我的几点看法

1, game theory 在经济学的应用还是很有缺陷的.首先构造一个game,其结构并非是唯一的,稳定的,很多时候,是难以确定的.简单说,每个player从game中得到的收益(负收益)在经济活动中是很难确定的.

确实很难界定准确的收益,不过可以通过构建相关函数来近似,也就是说在节点上不用明确的数字来代表收益,而用相关函数来近似参与者们的收益,函数的变化随相关因素的变化而变化,比如世界上金发美女的个数。这是比较复杂,比较贴近现实的game theory model。

2.简单的game theory不能够描述复杂的经济活动进程---经济活动是动态的,很多game theory的应用没有考虑时间空间在演化过程中的变化.换句话说,均衡(nash均衡)应该是动态的.今天达到的均衡,在明天可能不能成立.

嗯,game theory中的dynamic game theory是处理这一类问题的。

3.由于传统经济学(新古典,凯恩斯等)把经济单位扁平化---视每个企业,个人,政府为单独的点,生产和消费方程就代表的各个单位,缺乏对各单位内部,及各单位之间的相互作用的分析.game theory 的意义在于提出一种分析方法,来解决这种问题.(有点像结构主义?)但是由于经济活动的极端复杂性,game theory 的应用任然有很多不足.

关于生产和消费之间的互动,一般是用GE(General equilibrium)的方法来分析,最近又引入了拓扑结构的分析方法。

4.game theory 还是有很大的局限,不能在什么时候都拿来用一把. 特别是经济活动,片面实用某一种理论,都是不理智的.就好像张五常,拿者产权理论当灵丹妙药,到处用,殊为可笑.

同意这一观点

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