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主题:国产动画老大难(一) -- 毒男

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家园 国产动画老大难(二)

唉其实江城和amp43在帖子里已经讲了很多,不过因为并不常来西西河所以没及时拜读……我在这边罗嗦也纯属卖弄了,冲动发帖果然还是不应该啊。

正如同之前讲的那样,漫画原创环境的缺失实际上给中国动画产业带来了一个大麻烦,那就是少了试水的途径。漫画制作比动画制作不知道便宜多少倍,漫画先行让动画制作的风险大大减少,在没有漫画试水的情况下,民间动画企业自然是不愿意为这个不理智不成熟的市场担当太多的风险——既然家长都是那种心态,为了不惹麻烦上身,那还是老老实实地做无论哪方面都正确的儿童动画好了。做这类东西,要么就改编一下古代经典名著,要么就随便扯点元素堆砌一下,反正少儿频道很多,不愁没地方播,国家广播电影电视总局2008年发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》,要求从5月1日起,全国各级电视台所有频道上国产动画片独占的播出时段,由原来的17时至20时延长为17时至21时,看看,这是多么强悍的保护啊。实在卖不出去,整部作品当做申请补贴申请文化产业相关基金,成么?

卖不起价那就干脆做便宜的,所以画风人设背景配音全部往便宜里整,这也就是南疆感觉技术发展了这么多年怎么国产动画比起以前怎么还要烂的主要原因。

同样做便宜动画,小日本的手段就高明多了。手冢治虫就曾经说过,只要不影响观看,动作连贯性差点也没关系,所以铁臂阿童木使用的赛璐璐片被硬生生砍掉1/3。后来被称为流氓监督的庵野秀明就更是劣迹斑斑,《福音战士》中长达一分十七秒的静止画面被誉为前无古人后无来者(nice boat事件除外),《他和她的故事》里也大量使用静止画片,实景拍摄等方式来凑……虽然这种低成本制作的思想导致日本的动画经常有作画崩坏,剧情烂尾等情况的发生,也间接导致日本动画长期在国际市场上拼不过迪士尼,但它还是为日本动画百花齐放做出了不小的贡献。

低成本的反面也不乐观。动画其实是个烧钱的东西,3d的是前期烧,建模材质还有cg制作等;2d是后期烧,每一帧都是钱,于是乎就有人以为,只要砸得了钱就能出作品。常见到xx动画投入上千万打造之类的新闻,抛开炒作的意图,那些钱到底产生了多少效用,值得怀疑。没错,只要烧钱,ff电影版里面女主角那一头耗费了一半预算的飘逸长发也能量产,但是缺乏精确的市场定位,自以为完美的那些作品往往招来的是商业性上的大失败。以前曾经看过关于国产动画《闪闪红星》的一个介绍性新闻,细节我至今印象很深。导演在接受采访的时候说,他们想给观众灌输一种艰苦奋斗的精神,很多细节都考虑到了,比如主角的奶奶在做饭的时候打一个鸡蛋,还用蛋壳把蛋清刮干净。当时我就无语了,这种细节大人都不一定会注意,更别说目标的小学生们了。后来播放的时候看了两集,果不其然,虽然很多细节都有描写,但是跟剧情跟人物表现完全没有关系,纯属浪费帧数……

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