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主题:有哪位仁兄有做历史游戏的兴趣? -- xuechuqing

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家园 有哪位仁兄有做历史游戏的兴趣?

我今年软件工程本科毕业,不过一直的兴趣都是做历史类的在线游戏,因为我想通过游戏来传播我国的历史。当然刚毕业,钱没有,本事没有,也不认识什么人。但希望多年以后,少则五年,多则二十年能一圆这个梦,当然不一定要自己开发,参与到别的项目里面也是不错的。我一直最感兴趣就是操作系统和编译器,因为这和做一个好的历史游戏服务端引擎是密不可分的。

我想做的历史游戏主要的特点有:

1. 历史事件触发。比如太阁立志的那种形式,这样玩游戏的人就可以增加对历史事件的了解。

2. 历史的不可逆(让玩家参与但却无法改变历史,这样历史的主线可以从史前到近代一直玩下去)。当然也可以改变成可逆的。

3. 大地图战略,和小地图微操。多层次的控制,尤其是局部战和魔兽类似的微操,对服务器要求太高,或许多年以后可以实现。

4. 给玩家多variaty。比如说职业,技能。

5. Team Game. 这点可能成为游戏的负担,但同时有利于培养忠诚度高的玩家。

等等...

随便灌水....希望可以认识多几个同志之士。

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