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主题:【原创】佩里硫——300码的凝望 -- Slay0r

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家园 推倒....

在ME里适可而止从不推倒,指挥官就应该有个指挥官的样子,ME,ME2里从没用过大叔,都是MM,而且都是同一个,如果把以前的角色删了,就从建人面板里建回来。先在ME2里按印象建了一个,通了后,又把ME1装起又按印象建了一个一代,最后在Import到Me2里,和之前的一摸一样,模样和声音配合完美(自我感觉,当然我也能充分理解那个萝卜白菜啥的)。

你老兄可能和我一个朋友一样,玩游戏代入感比较强,其他游戏比较好理解,不过像ME这样不能改名字,主角又有配音的游戏,基本上就是旁观的感觉,就像看一部我能控制的大片。看一部大叔主演的电影不如看一个MM主演的。实际上,因为女主角太多,Bioware论坛里就有人发帖问“到底有没有使用大叔的玩家”

ME2的画面好多了,Me1里把贴图精细度调到最高也没法比。

昨晚了解到第一集结尾最终战里,地球联军损失了8艘巡洋舰就为了救那3人,其中有一艘叫沈阳号,记得还有首尔号,开罗号...

(挖鼻孔...)那就把你的大叔贴出来瞧瞧,当然如果是默认的就算了

那个坦克啊,我当初就是像你说的那样想的,还截屏了作参考,

点看全图

外链图片需谨慎,可能会被源头改

不过后来改主意了,就是我为什么开始学习角色建模,等建好了看吧。

Bioware的角色记忆是系统太棒了,QA觉醒和ME里都有这个技术,比我以前在Bioware里建议的“填表”方式强不少,比较自然。不过我依然认为我的填表方式适用性更强,制作上也简单些。

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