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主题:【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 神族篇(上) -- 所以我才飞好远

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家园 【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 神族篇(上)

所以我才飞好远:【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 人族篇(补)

接上帖,本贴来说神族。

说到神族,我感到星际争霸2中基本上每个种族的兵力都有一定程度的取舍,但总体上星际争霸2新一代的兵种组成所形成的战斗力确实对1代的兵种组成形成了一定程度的超越,不知道这在星际争霸2剧情方面会做怎样的交代。举个例子,星际争霸2中神族的陆地上的兵种搭配为狂徒、影子刀、屏蔽机器人(名字都是我自己起的)、重甲龙骑(不朽者)、影刀龙骑(追踪者)、高级圣殿堂武士(技能辅助型)、巨像机器人,还有白球(圣殿执政官)。

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对比1代神族的陆地兵种配置:狂徒、影子刀、龙骑、高级圣殿堂武士(技能辅助型)、白球(圣殿执政官)、红球(黑暗执政官,技能辅助型),很明显,2代中新增的屏蔽机器人、重甲龙骑、影刀龙骑、巨像机器人对1代兵种中所删减的龙骑和红球(黑暗执政官)确实形成了优势,这样来看,虽然2代中放弃了一些强大的兵种,但总体上2代的兵力配置比1代的兵力组合是增强了的。至少陆地上是这样的。

为了确保这个观点对每个种族都成立,让我们在来比比人族。星际争霸2中人族的陆地上的兵种搭配为机枪兵、重型机甲人、收割者、鬼子、坦克、火焰车、又能飞又能走的两用机器人(好长的名字)、巨型步行机器人。而对比1代人族的陆地兵种配置:机枪兵,喷火兵、医疗兵、鬼子、坦克、秃鹫摩托车、自走机器人。很明显,星际争霸2代人族陆地新增了重型机甲人、收割者、火焰车、又能飞又能走的两用机器人、巨型步行机器人,而删掉了医疗兵但换成了医疗运输船,删掉了秃鹫摩托车但换成了收割者,删掉了喷火兵但增加了火焰车,删掉了自走机器人但增加了又能飞又能走的两用机器人,并且增加了巨型步行机器人,看来人族的陆地兵种组合也是变强了。

接下来看虫族,星际争霸2中虫族的陆地兵种搭配为小狗、蟑螂、刺蛇、皇后、大象、自杀虫、感染者(技能辅助型),而1代的陆地兵种搭配为小狗、刺蛇、地刺、大象、毒蝎(技能辅助型),虫族陆地上1代与2代的战斗力评估就见仁见智了,我个人认为没有显著增加。原因是2代中取消了技能辅助型的毒蝎兵种,这对虫族完全是一次重大削弱,个人认为拥有蜂雾掩护的虫族和没有蜂雾掩护的虫族完全可以说是两个级别的战斗力的部队。而且2代中的虫族还取消了地刺,刺蛇没有变地刺的科技树了,这意味着2代的虫族在陆地上继毒蝎取消之后又消失了一种大规模杀伤性武器。作为虫族玩家一想到这里我的脸色是很不好看的!那么好吧,新一代虫族部队的特点让我留在虫族篇里再说,本贴主讲神族部队。

话到神族,就从狂徒开始说吧,这是一只古老的兵种,历经母巢之战的战火洗礼,如今在星际争霸2代中,他依然是神族陆地部队坚强的主力兵种,当然,他进化了,从2代开始,狂徒拥有了冲锋技能!这意味着更快的接敌速度、更快的阵地站位,那么就是说,更有效率的进攻!

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神族的影子刀在2代中依然保持着强大的攻击力,45的单击破坏力,似乎偶尔还有双击的动作,有意思的是,你可以随机制造两种风格的影子刀,在效果上完全一样,但在造型上则不同,有的影子刀手持激光剑,而有的则手持双刃的激光镰刀。

神族的屏蔽机器人是新增的兵种,属于技能辅助型兵种,可以释放幻象技能和结界屏蔽墙,还有,它还可以释放一个可以持续10秒的大范围保护罩,上方某图,该技能释放时很像星战前传某次战役的场面,是很有创意的技能。攻击方式是白色激光束持续灼烧,攻击力不算高但对一般的小兵还是有威胁的。

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神族的重甲龙骑(不朽者)是2代中的新增兵种,属于重型装甲单位,而其攻击力亦不可小视,它的自动释放技能是党受到重炮打击时自动打开重甲防护罩,在面对重炮打击时可以比其他兵种所收的伤害小一些,也是官方推荐的用来突破坦克阵地的肉盾武器。但它似乎还拥有对空火力。

影刀龙骑(追踪者)是我的个人冠名,它的技能是在5的距离上瞬间移动,攻击方式是双枪的激光射线,攻击力和射速都不差,是神族的主力陆地武器,是防空战和防人族收割者的偷袭战术的必要兵力。这里需要多说的是,狂徒是没有能力和收割者对抗的,收割者的移动速度和射程造就了狂徒很难对其进行追进,而强行使用狂徒对收割者进行追击的话容易使狂徒成为橡皮糖战术的牺牲品。影刀龙骑则拥有良好的射程和攻击力,装甲也优于收割者,其技术特点非常适用于对收割者的战术防御。而个人认为狂徒是攻坚战的必备武器。

高级圣殿堂武士(技能辅助型),还用我多说么,大名鼎鼎的放电兵。个人认为这个兵种是阵地战和防守战的必备,开分矿后出点炮台,敌军进攻时先放几个心灵风暴,然后上狂徒+带射程的兵种,基本上就可以挡掉一波进攻了。这样的场景不仅经常出现在星际1代的战报中,2代依然会让你经常见到。高级圣殿堂武士还有一个feedback技能,就是把自己所剩余的能量等值转换成对敌人指定目标的伤害,这意味着,如果你有4个满能量的高级圣殿堂武士的话,你一次的feedback攻击输出就可达到800的杀伤,一艘mothership就被你敲下来了!

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巨像机器人是星际2中最惹眼的新增兵种了。巨像是地形无限制兵种,在一定程度上可以作为偷袭矿场的单位使用,但效果不是很明显,因为其攻击属于面杀伤,属于辅助型攻击武器,短时间内难以杀死敌人足够的工兵。但在战报中经常可以看到有群众使用它进行矿场偷袭的任务。据我的使用体验和观看战报的印象来看,这个家伙基本上是神族居家旅行杀人害命的必要装备。巨像机器人只能对地攻击,其对陆地上任何兵种均有良效,但由于其身材巨大,也是敌人率先点掉的兵种了。其战场存活率不高,但战场的攻击输出实在吓人,没有经验的玩家,敌阵中一但出现巨像身影,立马就得魂飞魄散,手忙脚乱了,建议最好在一波攻击阵容中保持2个以上的巨像机器人,这样可以保证4秒以上的集群杀伤效果,不至于地面其他部队太早失去巨像的攻击支援,我的意思是,巨像是你的敌人的眼中钉肉中刺,它是敌人的优先打击对象,也是战场局面的控制者,它是战场的主宰者,也是战争的消耗品。

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下面该介绍白球(圣殿执政官)了,白球的合成在星际争霸1中是由两个高级圣殿堂武士合成的,而1代中的红球时由两个影子刀合成的,但在星际2中泽不同了,星际2中任意两个高级圣殿堂武士或影子刀所合成的角色都只是白球,也就是说,在星际2中红球被取消了。高级圣殿堂武士继承了红球的feedback技能,而心灵控制技能则在神族中失传了。相信这在星际争霸2的剧情中会有交代。

星际争霸2的陆地部队单位介绍完了,下面要特别介绍一下神族建筑物中新增的星门系统。神族的Stargate(兵营)在星际2中中有两种模式,一种是普通模式,一种是星门模式,你可以花一点点小的代价把兵营升级到星门模式,之后神族的玩法,我是这样操作的:

将5到8个升级到星门的兵营建筑编队,然后一一造兵,在使用星门造兵时会多一个步骤,就是确认每一个星门制造的士兵所出现的位置,这个位置限制于神族结晶针的能量区所能覆盖的面积,这意味着使用星门造兵可以将所生产的士兵设定在你防区内的任何位置(只要在结晶针的有效能量区内)。而这里我要继续介绍的是,神族新式的运兵船拥有结晶阵模式,一旦打开这个模式,则在运兵船下方出现一片不大的结晶针的能量区域,但这个区域由于能量不够稳定,所以不能直接建造建筑(解释是我想象的,结论是我试验过的),但这个能量区足以连接星门的传送通道,于是,新型运输船的这种设计在某种程度上意味着神族拥有了自己的蠕虫通道!酷吗?

星际争霸2神族的陆地部队介绍完了,下一贴我说说神族的空中部队。

你们要顶帖哦!!!

所以我才飞好远:【神族空军篇】星际争霸2试玩娱乐体验: 神族篇(下)

所以我才飞好远:【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 虫族篇

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