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主题:【原创】如何在mac上运行win程序 -- slient

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花慰
家园 我当时是beta测试的,感觉一般

本来抱着无限憧憬地希望sc2能和sc1一样出色,不过有几个重大变动,让我改变了些许看法。

1. 没了兵种选择限制,在war3和sc1一样,都是最多只能选12个单位,但是sc1原来的经典就在于,200人口还能把微操控制得淋漓尽致,war3和sc1相比micro已经不是一个概念的了。但是sc2好像可以选择无数兵,看起来好像是故意为了降低micro而把游戏转型成纯战略了。

2. 人族取消了医疗兵,而是在后期科技用运输船代替治疗单位。这样人族的前期rush就打得不如sc1得心应手。也许我是人族玩家,对这个特别特别在意。

3. 游戏的画面好像是好了很多,但是我不知道为什么我总是觉得sc1的画面仍然很好。可能因为不是建模不同,怀念老版的模型了吧。我这人啊

不过游戏还在完善中,所以等今年7月(预计得再跳票)出的时候,应该会又有很多改进。而且blizzard一向是以平衡著称的,所以这个游戏应该还能在wcg上排有一席之地。

不过我更期盼diablo III,那武僧太帅了。。

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