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主题:【设想】西西河自己的“历史”游戏:一些大致想法 -- 铁手

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家园 几个问题

游戏采用的形式就是文字MUD吧?

每个历史事件是独立的吗? 人物在一个历史事件中获得的属性值会带到下一个历史事件吗?

每个历史事件要持续数日,可是每个人上网的时间长短不同,打个比方说,有的人一天上网10小时,有的人两天才来一次,泡网时间久的人获得的个人属性值肯定高于上网少的人,也最有可能成为大英雄。这样会不会影响那些不愿意整天泡网的人参与游戏的积极性?

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有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

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