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主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说

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家园 国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的

近来有人又在讨论版权问题,同时有人扯出“单机游戏被盗版毁掉”作为论据,但对于耳濡目染该领域盛衰变迁的我,对把国内单机游戏市场是给盗版毁掉这个看法颇不以为然,那么,到底是谁毁了国内单机游戏市场呢?

国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的,和盗版关系很小。

首先,没有针对特定用户群采用特定的商业策略。比如对普通用户采用卖高价奢侈品的方式来售卖产品,对高端用户却只售卖普通商品。针对所有用户,竟然只有同样的一套光盘和说明书,这点远远不如网游,通过装备来划分消费等级来得高明。(当然,并非只有网游的装备等级这种方式,比如给高端的爱好者提供各种实物形式或者虚拟形式的衍生品,也是个好思路)

从没见过对终端用户消费习惯如此不了解的厂家能成功的

其次,过于贪婪,希图赢者通吃,通吃廉价通用市场和高端精品化市场,但本身却太懒,没有针对这些市场做特定细分和开发,通通卖给代理就想高枕无忧了。

再次,产品质量实在令人无语,从内容到质量,精品实在太少了。

最后,盗版的产生,恰恰从反面说明了厂家商业策略的短视和不恰当,给盗版制造了大大的市场空间。

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