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主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说

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家园 我只是按LZ的思路算而已

无非是想证明,降价并不是正版可以和盗版竞争的武器。

至于包装成本,不才以前做过食品包装行业,现在在做PS3/XBOX360项目,略知一二。

至于仙剑的开发成本,我没有具体数字,不过当前一个基本的游戏开发团队,平均40人的规模,2年的周期,按每个人月1万元RMB来计算,也需要960万人民币,如果算上办公成本硬件支出,1000万也无法打住。如果仙剑4真的只有500万预算,那我要向他们致敬。

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