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主题:回忆一下帝国时代2征服者 -- szbd

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家园 再回忆

三 精耕细作

主要是各种精细的操作,主要适合业余的熟练选手。

1。1.0a的农田

1.0a有两个bug。一是手动紧挨基地的农田的农民去基地交粮食后再手动返回农田耕地,农民会一直紧靠基地墙根耕种,一抬头就交了粮食,效率提高不少。二是让多个农民开紧靠基地的农田,把农田安排上后,农民驻扎基地,再按W返回工作,农民会自动分别走向各个田。第一条用于一开始种地,在升级手推车后效率不叠加,就没用了。第二条用于新基地大量开田。

2。克隆大法

在屏幕上圈自己若干单位,或叫号掌握若干单位后,屏幕下方会显示这些单位。此时如果左键点一个单位,显示的就只剩下这个单位。如果按住ctrl点一个单位,显示的是除这个单位以外的其他单位。克隆大法就是掌握所有单位时右键在屏幕上点一个目标,然后按住ctrl点一个单位,再右键在屏幕上点另一个一个目标,循环至结束。

这个办法和普通的循环在屏幕上左键点一个单位右键点一个目标相比,都是左键右键各一下,鼠标都要移动,克隆大法移动距离还长。好处就是1。克隆大法左键点的位置是固定的,熟练后可以不看。所以适合操作在屏幕上移动和(或)面积比较小的单位。2。克隆大法可以看到所有单位的血,在控兵时可以把血少的往后调。也就是说如果战斗刚结束,可以往家里点,用克隆大法把血少的兵点掉,剩下血多的返回前线。血少的回家由和尚治疗。或者在战斗中,损血比较多了,先集体往后一点,脱离与敌人接触后,再往敌人一点,返回战斗,迅速把血多的点掉,血少的按S停止一下或往后一点,然后再返回,拉开时间差。这两点主要都是用于控制骑兵。尤其是第二点,还可以让血少的去抄对方远程兵种。

克隆大法的用处很多,除上面的控制骑兵外,还有农民打农民,枪兵打投矛,和尚忽悠对方等需要一对一的情况。与普通微操和热键指挥停止,防御,进攻等结合,在战斗中非常有效。不过真正的高手就用不着了。在实战中一定要上述三种方法结合使用,慢慢克隆就用的少了。

3。特殊杀猪法及哥特

一是不升级织布机。这时候农民很脆弱。升过织布机后农民射2箭往回跑,控制大概其就行。没升织布机要在农民射出一箭,第二箭刚拉开弓时往回跑,而且要准备驻扎基地,又不能驻扎太早。

二是哥特连续引2猪。哥特的民族特色有农民对野猪攻击+5,只用3,4个农民,不升织布机就可以不死人杀野猪。此外哥特狩猎农民携带+15。所以哥特可以在初期不到10个农民时连续杀2猪。杀猪后要注意手动交肉,以维持连续造农民。注意一次手动2农民交即可,不要太多。

结合哥特从封建时代起步兵价格便宜35%的优势和兵营出兵快20%的组队优势,一整套组合,特别适合封建时代爆剑兵。封建时代剑兵只怕弓箭手。但是弓箭手要45金,哥特剑兵只要13金。只要抢先压制对方采金就可以。

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