主题:想象一个叫做“文革”的RPG -- 达雅
本文纯属胡说八道。本文中,RPG是“角色扮演游戏”,不是火箭筒。
假设有这么一个RPG游戏,游戏时间从老毛1966年回到北京开始,到1980年结束算一局。而实际时间大概是几个月到一年一局。
游戏里的角色分两种,一种是“大人物”,就是只有一个的,比如说毛泽东、周恩来、林彪啊这种,都只有一个。有人当了毛泽东你就不能当了。
另外一种是“小人物”,这种可以随便加,例如小学生甲、小学生乙,农民甲农民乙,解放军甲解放军乙,随便可以加进去,多少不限。
等“大人物”都有人担任,“小人物”也比较多了以后,游戏就可以开始了,大家干各种事情。
“大人物”们的工作是开会,决策,还有视察,通过视察和小人物们发生关系。对于大人物,有一个重要的课题是“打倒”,比如说某些大人物一合伙,就怂恿老毛把刘少奇给打倒了。大人物之间互相斗来斗去。一旦被斗失败了,就要被“打倒”,然后给关起来或者怎么样,就变得很无聊,每天就是“吃饭”“接受教育”“劳动”,直到某一天时来运转被“平反”。
“大人物”中唯一不用担心被打倒的是毛泽东。他作为大 boss 可以干各种事情。但是他也要考虑各种特殊的问题,例如如果他安排工业和国防不好苏联会打过来,如果把农民生活搞得很惨蒋介石会反攻大陆,当然也可以安排例如“蒋介石”“勃涅日列夫”这种角色。毛泽东的问题是,他在1976年9月就会死,然后其他人继续玩到1980年。对于毛泽东,最大的一个挑战可能就是他死后游戏会怎样发展。
其他“大人物”都有可能被打倒。大人物们就勾心斗角拉帮结派今天我打倒你明天你打倒我,看谁能混得好。当然被打倒了就很无聊了,但是也可以在适当的时候给毛泽东写信,要求出来工作,保证永不翻案。然后有可能就被放出来了,然后继续斗。
“小人物”的生活就丰富些,比如说有“劳动”“学习”“写大字报”“做好事”等等事情要干,通过这种事情涨经验练级。但是小人物的命运是常常不能由自己掌握,突然来个“上山下乡”,小人物就不能“学习”了,就到一个地方去“劳动”去了。当然你也可以白专,天天“学习”,不“写大字报”也不“做好事”,结果你的政治力就特别低,然后低到一定程度就被“批斗”了。小人物可以通过“参军”“招工”“下乡”“上学”改变自己的身份,当然存在竞争。小人物可以通过“提拔”往上混,逐步混成“大人物”。
这中间还有一些居于“大人物”和“小人物”之间的,例如“高干子弟”。这种身份有一些特殊技能,例如“走后门”可以抢别人的“参军”“上学”机会;“消息灵通”可以比其他小人物早知道一些事情。但是毛泽东一发飙,“高干子弟”就有可能倒霉。
如果有这样一个游戏,肯定能吸引大家去玩,所以强烈建议铁手去开发一个。如果搞成了挣了大钱,也就不用费心西西河的生存了。可以规定“大人物”必须交现实中的货币才能当,例如一万刀可以当“毛泽东”,八千刀可以当“邓小平”,一开始可以先1%促销价的说。等将来搞大了,说不定还可以拍卖,例如任正非说不定会跑来花20万刀来过一把毛泽东瘾呢。
- 相关回复 上下关系8
🙂想象一个叫做“文革”的RPG
🙂小游戏——放卫星 1 青争水深流 字753 2011-06-16 09:16:29
🙂增加核战指数 在磨刀的胖猫 字54 2011-06-15 06:07:22
🙂我看还不如做个“解放”的网游呢 叶入林 字438 2011-06-12 18:36:41
🙂为了避免被和谐,可以让玩家选择国家和历史阶段 1 子玉 字88 2011-06-12 19:29:40
🙂我觉得大boss... 6 子玉 字415 2011-06-12 16:29:49
🙂游戏的进程怎么控制? 江湖萝卜 字30 2011-06-12 05:17:40
🙂可以这样搞 6 达雅 字555 2011-06-12 08:06:14