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主题:【原创】看着四代机, 俺琢磨着, 空战将自动化, 游戏化 -- az09

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家园 未必要比对手好

所以, 打仗的时候, 你的算法不需要完美, 你只需要比对手好就可以了!

多即可。

比如尼米茨级航母,直到其退役时,TG还是是造不出来的。但这不一定是说TG无法击败尼米茨级航母。

TG如果部署12个中程导弹旅,每个旅9枚DF21,那么一次可以齐射108枚导弹,一轮攻击可以在一个从东北通辽至广东汕头2000公里圆周的攻击线上摧毁半径1500-2000公里以外的某个航母战斗群,半小时后再装填可以对付第二个航母战斗群。

而两个航母战斗群在半小时之内不可能从2000公里以外起飞出动攻击机(不管是隐身型还是无人型)攻击散布在如此之宽大地区的机动导弹攻击群的。

田忌赛马的策略在现代战争中出现了某种修饰,下马已经不是下马,而是另类的马(如果只是比较尺寸和价格,108枚导弹的价格远远低于航母,可以是下马)。

猛虎敌不过群狼就是航母顶不住饱和攻击。再好的无人机隐形机一旦在固定或浮动机场被毁就变成一次性使用武器,落到了导弹的地位(或神风攻击机的下场)--而这种导弹是低级的,速度既低,突防能力又差。

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