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主题:【虫族的困惑】星际争霸2---上班族的乐趣与苦手 -- 所以我才飞好远

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家园 14分钟二百只是理想值

并且还要一直埋头运营,不主动进攻。等你憋出200,对方差不多也200了,有什么优势可言。人口不一定要爆满,而持续侦查,针对出兵,给对方持续不断的骚扰和压力才是胜利的关键。

我看一些gsl和wcg的视频比赛,发现中国选手的一些除了操作之外的问题啊,可能也是很多玩家的问题。比如中国第一的虫族选手西瓜,他运营真的很厉害,但是几乎每一场比赛都是一个套路,并且疏于进攻,总是等自己攒够了兵才去打对手,而且无论打什么种族,他都特别喜欢用蟑螂和刺蛇,对于运营一般的选手,可以以兵力取胜,但面对善于运用骚扰的对手时,总是被干扰到,防守做得很不到位,一被打乱节奏,运营就跟不上了,并且还比较死脑筋,节奏被拖慢了,还是按照原先的方式出兵,不被外国的高手虐才奇怪呢。去年wcg被mvp还是mma虐了吧?就是一个普通的二矿修地堡,都不知道怎么应对,直接被带走,不过现在有些长进了。

这种竞技类游戏,要想赢得多,就必须把自己对兵种的喜好放在一边,只重视兵种的实用性才行。

http://www.sc2p.com/201203/video-detail-24168_page=4.html

这里是一场zvt,打得很像经典的虫族教学片,有兴趣可以看看。

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