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主题:【讨论】DIABLO3公测简评 -- 闻过则喜

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家园 【讨论】DIABLO3公测简评

上周末北美BN开始了为期3天的公测,正好赶上最近比较闲,狠狠的玩了一天.简单说一下感想:

一 这次的D3更像一个重新开发了系统的D2,具体玩法和D2相似度差不多有8成以上,完全没有D1到D2那种游戏模式彻底改变的感觉.上网,开个game,几个人进来(这次从8人缩减到4人了),找个地城一路往下跑,杀死boss捡了装备然后解散.然后往复循环,直到你困了为止......

二 升级系统调整比较大,应该说是一种进化,D2里面属性技能不能重置,所以你必须规划一个99级应该有的模板,然后按照模板去升级,万一出个补丁你那模板不灵了,对不起,重新练一个吧.D3里面升级是自动的,自动加属性点,自动获得新技能.你对于属性配置的调整依赖装备之类可以自由更换的东西.技能上大家也一样,你需要修改的是选择左右键,1234对应的6个主动技能以及装备3个被动技能.如果发现自己的选择不适合当前的战斗,随时可以去修改.

三 游戏对于系统要求很低,我三年前花1000快人民币买的显卡,现在依然可以跑1920*1200所有特效全开多人模式下完全流畅.画面总体来说不好看,不过D2其实也不好看,而战斗的手感音效之类的非常非常好,比火炬之光泰坦之旅这些仿制品强了几个档次,推荐野蛮人和僧侣两个近战职业,打起来相当爽.

四 这次的beta长度估计是正式版第一章的前半截,等级限制到13级.很多核心系统还没有开放,所以体验相当不完整.

另外,补充几点,这个基本上不能视为网游,相对原来的版本,增加了一个拍卖所而已,你完全可以自己一个人玩;台版和美版似乎是通用的,配置菜单里面可以自由选择美洲,亚洲,欧洲,而台版显然便宜很多....;喜欢女僧侣的造型,就像年轻时候的霍尔金娜

关键词(Tags): #DIABLO
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