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主题:【原创】苏菲,还是爱婆?后PC时代生产力工具之我见 -- 达闻奇

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家园 【原创】苏菲,还是爱婆?后PC时代生产力工具之我见

引子

ipad pro终于上市了,尽管业内对这款产品颇多不看好之声,但我还是第一时间体验了一下。

早就想写一篇后PC时代生产力工具的帖子,三年前我使用初代苏菲时,虽然那还只是一款很不完善的产品,但已让我惊为天人。我深信苏菲会在后PC时代的生产力工具中占据一隅之地。

这次ipad pro的出现,意味着主要的角色都已到位,大戏要开场了。库克这次一反常态的大唱高调,宣称ipad pro的出现意味着PC已死,爱婆将成为整个IT业的转折点,盘桓数十年之久的X86王朝即将寿终正寝……

事实上,有一点他是说对了,ipad pro无论是不是PC业的转折点,却必然是苹果的转折点,正如今年双11是小米的转折点一样。这几年内一些风生水起的公司,也即将进入真正的刺刀见红阶段,扒掉裤子见真章了。

爱婆初体验

ipad pro(以下简称爱婆)初上手的感觉,一是没有想象的大,二是比想象的轻。

我用过ipad,Surface以及山寨平板。到目前为止,手感最好的应该是ipad air。爱婆的手感接近air,当然要大上很多。

Apple pencil的手感比较怪,它不像微软的手写笔那样有清晰的回弹和铿锵的质感,尝试了手写和绘画,发现粗细轻重都可以描绘,但手感还需要更多练习。

从Surface看,主流平板的显示尺寸正从一般的16:9过渡到“正常”的4:3甚至3:2。这里插一句,当年显示面板厂商为了一己私利,裹挟消费者强推16:9的显示尺寸,绝对是PC制造史上最恶劣的事件之一,跟硬盘厂商坚持10进制标称容量有一拼。想当年,随着液晶显示器的逐渐普及,显示比例从常见的4:3向16:10的“宽屏”发展,本来是很自然的一件事情。可显示面板厂商为了切割成本的降低,联合显示器和笔记本制造商强行推销所谓1080p的高清概念,使得PC显示器第一次在“工作+娱乐功能”的平衡性上向娱乐倾斜,不仅是战略性失误,某种程度上甚至加剧了PC业的衰落。而主流笔记本的分辨率本来已经开始向1680X1050的规格靠拢,却因为16:9的所谓“时尚”,不仅诞生了流毒至今的1366X768这样的奇葩分辨率,还连累所有的笔记本屏幕上下边框都多出了难看的“地包天”和“大脑门”。

从这点上,苏菲从一代不能免俗的1080p过渡到三代的3:2分辨率,体现了微软的务实和作为PC生产力顶梁柱的责任感。这点上倒是同时要给苹果点个赞。苹果的所有可视设备的分辨率和显示尺寸,除了iphone5、6代“堕落”了一下,一直都坚守了4:3的传统。

这次ipad pro分辨率定格在2732X2048,我觉得还略显保守,应该直接在ipad air的基础上翻倍成4096X3072。这也是我第一眼觉得爱婆小的原因:因为尺寸的大小不仅跟物理长度有关,也与分辨率和ppi有直接关系。

苹果之所以没采用更高分辨率,有可能是CPU和GPU的性能还不够,恐怕也是不想对ipad air和Mac造成直接冲击,毕竟爱婆的定位目前很是尴尬,它不仅受到苏菲4和苏菲本的正面攻击,还受到自家ipad和MacBook的上下夹击,地位颇为尴尬。

不过爱婆设计还是有独具匠心之处。虽然12.9的尺寸比一般显示器和MacBook略小,但我现场看到多位女士试图把爱婆塞进他们的包包里,结果是刚刚好——数码产品和奢侈品在乔布斯时代有了完美的结合,作为他的继任者,库克岂会自废武功。

我曾在这个帖子里写过,苹果的一系列产品在移动互联网时代取得目眩侈靡的成功,有很大的偶然成分,其含金量并不足。首先是在于苹果等厂商赶上了一个经济衰退的大潮,PC的生产力需求放缓,而乔布斯又天才般的抓住了这个时代的一个大大的“夹缝”——在“工作”和“休闲”之间的垃圾时间。这就如同分众的江南春当年做的那样,他把所有“在路上”的无用时间收集在一起,竟奇迹般地做到了IT届的“农村包围城市”。

爱婆再判断

前两年有些人鼓吹苹果干翻微谷戴,ARM取代X86什么的。我当时的评价是:乔布斯曾有这样的机会,但是没去做。如今库克正式为这种说法背书,但在我看来,苹果已失掉先机。首先,目前这个时候的苹果正是运势刚刚过了最高点,进入下降轨道的开始,这时候用一款爱婆试图力挽狂澜,不仅反应迟缓,而且明显体现出自信心不足。也难怪这回业界一片不看好之声。毕竟,你这回瞄准的是PC业的“自留地”,人家的看家本领生产力领域,这不是搞点视网膜屏或者指纹解锁那样的噱头能蒙混过关的。

这回ipad为了挑战它从未染指的领域,还是拿出了一些诚意。比如一直以来扣扣索索的内存终于升级到了4G,Apple pencil的加入和双屏模式——说到Apple pencil,这又是库克作为乔布斯和果粉的专业打脸师的一项佐证。

让我们一项项分析。升级内存和CPU不说了,作为生产力工具,这是应有之义。而触摸笔的加入,除了让卓粉和软粉欢呼与吐槽外,还印证了一点:输入工具的进化远未终结。当年“谁想要一只老鼠”的疑问不该重演了。

爱婆的键盘手感一般般,比微软的Touch Cover稍好点有限。这里面最值得说的是双屏模式。当时我看到爱婆的偷跑消息说有双屏模式,便拍腿叫好,这是自库克时代以来为数不多的具有革命性的突破之举。

原因不仅是苹果一向对多任务的支持太过残疾。其实PC业当年自废武功的16:9分辨率最大的弊病,首先就在于不能完整的放下两张A4纸:现代办公对数据和信息的需求越来越大,需要对比参照的东西越来越多,能方便的同时打开两个进程是非常普遍的需求。大部分需要做交叉对比和大尺寸设计工作的人,大多会选择双屏甚至多屏,即便是微软的并排显示功能也不够给力。

然而移动设备不可能总是外接显示器,因此独立的双屏模式确实是很实用的功能。就我在爱婆上体验来看,首先不是什么程序都支持双屏功能,这说明这项功能还停留在图形界面的切割上(苹果实现多任务一点都不困难,因此我不认为这是双屏功能的限制,也就更谈不上突破),其次,真正的双屏功能最重要的不仅是实现不同进程间的数据交互,更重要的是实现隔离性,即一个进程的崩溃不能影响另一个,这是生产力工具的基本要求。毕竟游戏退出可以重来,文件做到一半崩溃是谁都不能接受的。

什么是生产力工具

很多人质疑爱婆作为生产力工具的定位。一个最为神来之笔的评价就是:usb都插不了,还生产力工具?

PC作为生产力工具之不可动摇地位的三大保证,一是接口的开放性,二是长期积累的生产力解决方案的基本盘,包括工程软件,通用计算和程序开发,三是难以更替的用户习惯。

马云说,改变用户的习惯很难很难,但也不是不可能。B取代A的必要条件是:比A好用,并且改不回去。

果粉曾津津乐道的“易用性”,实际是一种用户习惯的更替,这一点安卓的“偷师”很精明。但问题是乔布斯在世时,没有顺势把这把火烧到生产力领域,彻底的颠覆旧世界。当然,至今我仍认为这基本是不可能完成的事,但至少在那个时候,希望还是存在的。

但这也不意味着我认为苏菲就将一统天下。毕竟微软和苹果都是挺立潮头几十年的企业,即便谈不上“大而不倒”至少也足以自保。

这里的关键问题在于,PC的销量不断下滑,到底是PC自身不行了被人抢占市场,还是经济下行导致生产力需求本身萎缩了?

恐怕我们得承认,PC的一蹶不振首先是自己“作”的结果,首当其冲的就是Wintel联盟。自从XP时代以来,微软的操作系统除了不断肥硕之外,实际上只干了一件事,就是不断提高最低配置的要求,以便推动用户升级硬件。当然,也有好的地方,比如office套件就一直很苗条。

其次,PC这么多年来在摩尔定律的驱动下不断提升硬件性能,造成了很大程度上的“资源闲置”,而这恰恰给其他智能设备空子可钻。乔布斯仅仅是在一个垃圾时间内下了些功夫,就让用户感激涕零。实际上PC软件业除了“傻快”和增加功能外真的可以有很多别的追求。

再次,PC,包括整个信息产业在现代经济体系中的地位,在近二三十年本来就有人为的夸大。信息技术革命到底能不能作为一次完整的产业革命,时至今日尚存疑问,原因就在于信息技术似乎驱动了很多东西,但它归根到底是被驱动的。

最后,也是最关键的一点,是生产力的提升很大程度上源于需求的刺激。而目前的消费需求对经济的刺激不足。

在某种程度上,只要有买有卖,经济体就认为是完成消费了,但实际上买卖≠消费≠使用。从过程来讲,一个消费过程至少包含买卖、使用、清空三个环节。从整个流程上来讲,一个有效的消费应该有助于生产-消费-再生产-再消费的循环往复,正如一些败家娘们天天淘宝一堆东西,却从来不用一样,这种消费是无法持续的。不过有人说,那么战争是一种有效消费咯?从某种程度上,战争确实是消费的一种终极形态,不过考虑到其巨大的副作用和伦理道德问题,呃,这里不展开。

苏菲为什么

因此,当年微软神秘兮兮的拿出了苏菲,作为自Xbox后最重要的一款硬件产品时,尽管很多人不看好,尽管初代Surface的销量堪忧,但我却一直坚定的唱多苏菲(当然是pro,RT就是个杯具)。

原因就在于,微软一直试图在其他平台上复制Windows的成功,导致他失去了一次又一次先机。这次终于改变了思路,我就把笔记本做小,做成移动便携式,具备完整的Windows功能,把工作需求引入到垃圾时间,这怎么说也是从红海踏入了蓝海,要改变的只是用户的习惯。

结果当然是有效的,我在美剧《天蝎》里看到男主人公在罪案现场使用Surface时会心一笑,因为苏菲面对的必然是ARM平台无法替代的高性能办公领域在移动场合下的需求,它只需要更轻,更薄,更细(分辨率),更久(续航力)就可以吸引越来越多的用户。再加上自纳德拉上台以来推行的全平台策略,不管苹果愿不愿意承认,微软这一次是走在了苹果前面。

爱婆能赢的几种方法

为了讨论爱婆怎么能赢,我们需要先分析一下爱婆是什么。

爱婆是啥?大号的ipad。还记得当年初代爱拍上市时有个什么绰号?大号的iphone。

玩笑归玩笑。当年ipad刚上市时,也曾引起过众多的争议。虽然大家都认可“平板电脑”这一定位,但对“要平板干嘛”这一点,大家却莫衷一是。时至今日,有一点公认的是大家对平板的升级欲望远远比不上手机。

当年威峰上有一个评价很切中要害:ipad是苹果“所有设备”的入口。我曾经说过,ipad最重要的功能在于“浏览+演示”。当你对面的姑娘问到“宁泽涛是谁”的时候,你打开ipad,搜索出一张宁泽涛小鲜肉的照片切换全屏放在她面前,这就是平板电脑价值的完美体现。

大家不要小瞧了“浏览”和“演示”这两个普普通通的词,某种程度上,PC是我们与数码世界沟通的“窗口”,而ipad就是“窗口”这一意象最恰如其分的体现,而iphone和电脑都做不到这点。

因此,爱婆作为“数码世界的入口”是具有先天优势的,但它决不能仅仅满足于与苹果设备互联。如果爱婆不能实现与PC设备方便的数据交互,那就只能把所有PC的软硬件生态链在爱婆上全部复制一遍,并且功能性能不能有任何缩水,而这个代价是谁也付不起的。也许乔布斯时代能以帮主之威号令群雄,但如今这种可能性已不复存在。

第二,利用swift普及全民编程的习惯。想要占领世界最好的方式,是自己创造一个。PC业若干年来积累的生产力工具和成果汗牛充栋,根深叶茂,苹果短时间内无法撼动。但是,如果能够通过普及swift来真正的培养普通用户的编程习惯,倒真有可能带动其他软件厂商向iOS/OSX平台迁移。这一点苹果已经在做,不过进度还是太慢。

第三,利用苹果的云计算平台,提供其他平台无法提供的服务。这点上,苹果的版权系统和支付系统是最重要的环节。实际上,平台能提供的具有核心竞争力的服务只有内容。而苹果目前试图把所有的设备使用者都变成内容消费者。如果能成功,那真是躺着赚钱的节奏。但至少在中国,怕是不会让它那么舒服的干。

关键词(Tags): #苹果#微软#ipad#Surface通宝推:pendagun,陈王奋起,脊梁硬,
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