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主题:人类在所有竞技项目上输给机器是必然的 -- 贼不走空

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家园 不一定

小李的胜利首先是明确证明了一件事,狗狗在领先状态下(至少是在它认为的领先状态下)下出的臭棋就是臭棋,不是人类还理解不了的妙招;另外还证明了一件事,狗狗对胜率的判定存在偏差或者错误,如果说在78步后狗狗觉得胜率有70%还不能证明这一点的话,到第87步才陡降至40%以下就能确认了。这就是狗狗目前存在的BUG,也是小李借以获胜的关键

解决第一个问题的难度不是很大,修改训练的目标函数,在最大化胜率的同时,同步最大化获胜目数,做一个multi-task,让机器不仅要胜,而且要大胜,就算最终没能大胜,前面建立的优势可能会使得突然崩溃的可能性更低。这个既不用堆硬件也不用换算法,打个小补丁而已,训练时间三个月到半年以内。这个会引起新的风险,机器可能为了追求大胜,像人类一样进行冒险,这就要看谷歌调参的功力了(如无意外应该是天下第一。。。)

第二个问题有点棘手,问题的根源不太清楚,但按照深度学习的思想,找不到问题就采取暴力,再猛跑几亿个棋谱,问题还是没有解决,但是完全有可能更隐蔽了,毕竟要战胜人类顶尖并不需要是神,只需要比人类顶尖强一些就行了

最最关键的,我们想得到的,谷歌肯定也想得到,我们想不到的,谷歌还是可能想得到,所以还是有很大的可能,不堆硬件不换算法,再等几个月时间,狗狗就能战胜人类顶尖了

通宝推:崇文尚武,
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