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主题:人类在所有竞技项目上输给机器是必然的 -- 贼不走空

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家园 不錯, 要測肯定是請專業棋社組隊測

在堆配置的情況下, 运算速度不是大問題, 電腦也不会出現忘掉變化图的情況. 人在比賽中这2點都是有限制的, 長考用時有限, 局勢太複雜時也不能用笔把棋局抄下, 何況人会疲勞和大意, 令水平下降, 不能盡情發揮. 事實上, 圍棋的定石和飛刀都是實戰前研究所得, 也許有天才靈光一閃的想法, 但普通人補缺查漏也很重要, 要知看棋高三段, 團隊合作能做出更強應對是有效和合理的, 吳清源出道時与秀哉下出那場"三三、星、天元", 秀哉年邁力衰, 正路下不過少年天才吳清源, 但憑着無限用時和徒弟团隊, 还是能把吳清源斬於馬下, 可見人類的最高棋力必然不是出於比賽場中, 而是在研究室內.

數十年前, 一盤職業圍棋賽可以下數天, 双方有充足時間長考, 近年為了照顧電視直播, 比賽用時愈來愈短, 快棋賽也愈來愈多, 这是不利於棋力提升的, 但利於吸引觀眾. 本次比賽每方用時2小時不算快棋, 但在常規比實中絕对不慢. 一般情況下棋手思考時, 除了自己的用時, 对方思考的時間也能用上, 每方用時2小時相當於頭4小時的可以慢慢想清楚. 阿發狗一堆配置, 時間上对它就不重要了, 結果李世乭用光2小時, 它才用得1小時, 这情況在人類比賽中不会出現, 总時間約3小時的对局是双方1.5小時的快棋了, 進一步限制了李的發揮.

在限制人類發揮同時大力宣傳, 賽制也是更适合直播的3小時制, GOOGLE設計出的这場比賽, 測試只是借口, 宣傳才是目的

通宝推:崇文尚武,
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