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主题:【原创】星光居士严肃脸--经世致用的原理和方法 -- 星光居士

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家园 【原创】星光居士严肃脸:贸易的基本逻辑

经济的基石是贸易,理解了贸易也就通晓了经济。鄙人撰写本文的目的是尝试从一个简单的模型出发,推导贸易的基本逻辑。若诸君能暂时忘却脑海中过往的经济理论,跟随鄙人从“常识”出发,相信你们会更好地理解贸易运行的逻辑。

一、从交易的角度看物物交换

我们假设在蓝色的食色星球上,居住着一群可爱的居民,他们只有两个基本的生活诉求——吃饭和啪啪。因此星球上的雄性生物都是厨师,雌性生物都是小姐。于是每天厨师为小姐做饭,小姐用身体回报厨师。日复一日,他们过着伊甸园般的生活。

定理1:价格是调节市场内商品间价值动态平衡的系数。

通俗地说,只有与其他商品交换,才能体现某商品的价格。所谓“商品”,首先是可以交换的。厨师自己做给自己吃的饭,并不能称其为“商品”。所以一顿饭的价格,是通过来一发体现的。假设某个部落中有M位厨师,N位姑娘,那么在部落内就有如下公式:

一顿饭≈(N/M)来一发

通过价格这一系数,使得部落内市场上可交易的“一顿饭”和可交易的“来一发”总价值动态平衡。值得注意的是,这里的“动态平衡”并非完全恒等。事实上,由于定理2的存在,实际价格总是围绕理论价格上下波动的。

定理2:冲动(索罗斯所谓“反身性”)使实际价格变化具有惯性,削弱了商品的流动性;套利使实际价格回归理论价格,增强了商品的流动性。

由于某商品价值是由其他商品价值决定,定理1本质上是一个循环论证。由于循环论证在逻辑上天生的缺陷,必然造成信息不对称,由于信息不对称的存在,冲动和套利才有出现的土壤。换句话说,投机者提供了价格的信心,套利者提供了价格的自我修复能力。

二、跨市场贸易

突然有一天,A部落的厨师们发现,比起自己部落的姑娘们,C部落的姑娘们更加年轻漂亮,于是A部落的厨师们想与C部落的姑娘们进行交易。随之而来产生的问题是:A部落的姑娘们因为没有饭吃会饿死,C部落的姑娘们却吃不完A部落和C部落厨师们做的饭。

引理1:基于套利成本的囚徒困境导致生产过剩

依据定理1,假设所有部落厨师和姑娘的数量皆相等。那么C部落市场的商品行情就会从“一顿饭=来一发”变化为“两顿饭=来一发”。在这样的情形下,就出现了套利空间。有一些C部落的姑娘,会将A部落的姑娘接到自己部落,然后打扮她们,使她们在C部落市场上交易。由于大量A部落姑娘的涌入,C部落市场的商品行情最终会趋向于“1.5顿饭=来一发”,而这1.5顿饭中,有0.5顿饭是引入A部落姑娘所付出的成本。最终C部落的姑娘们实际付出一次肉体,依然只获得一顿饭。再然后,C部落的姑娘们发现与其高成本引入A部落姑娘,不如自己加班。于是C部落姑娘们白天接待自己部落的厨师,夜晚接待A部落的厨师,市场价格终于又回到了“一顿饭=来一发”。

为了不让自己部落的姑娘们饿死,A部落的酋长决定发行A币,A部落的姑娘们只需要为A部落酋长服务,从而获得A币,她们可以使用A币去购买A部落厨师们做的饭。由于A部落在食色星球上的地位非常高,所以A币不仅可以在A部落内部使用,还可以在部落间的交易中使用。因此拿到A币的A部落厨师们,开开心心地用A币来换取C部落姑娘们的服务了。

引理2:信用货币的铸币权本质是套利成本的税收权

通俗地说,当A币出现后,A部落酋长垄断了跨市场贸易的套利机会。由引理1可知,AC两部落总的姑娘实际供应数为厨师实际供应数的1.5倍,由定理1可知若AC部落完全自由贸易,市场价格应该为“两顿饭=来三发”,但A币的出现,使得两个部落内部依然维持“一顿饭=来一发”的实际价格。这里实际价格和理论价格中的套利空间,就是A部落酋长利用A币向市场收取的套利成本税。

因为同时服务A部落和C部落的厨师,C部落的姑娘们开始更加努力的工作,白天服务自己部落的厨师换取食物,晚上服务A部落的厨师换取A币。但C部落姑娘们拿到A币之后,必须找C部落酋长换得等额的C币,才能在部落内使用。

逐渐的,有一些C部落的姑娘们发现,一旦额外的给C部落的厨师们一些C币,就可以选择更加帅气、做饭更美味的厨师。C部落厨师的身价慢慢水涨船高,依据定理2,最终C部落的姑娘们要使用自己的身体加上一块钱C币,才可以换得C部落厨师的一顿饭。

引理3:不动产商品套利成本极大

假设所有部落的人都以自己部落的食物作为主食,当C部落市场上的实际行情演变成“一顿饭=1C币+来一发”的时候,即使有套利者引入了A部落的厨师,他们所采用的食材也不符合C部落的口味。同时根据引理2,少量的套利机会,也是以C部落酋长发行C币的方式实现过了。由定理2和引理3,我们可以得出结论1。

结论1:不动产商品流动性极小。

另一方面,C部落的酋长手上的A币大部分都借给了A部落的酋长,A部落酋长承诺C部落酋长除了本金以外,还会额外支付利息。

本质上我们可以看到,酋长们使用一张纸,换得实际的商品。所不同的是,有的部落酋长可以用自己的信用货币换得星球上任何商品,有的部落酋长只能通过信用货币换取部落内的商品(包括部落内的全球信用货币)。根据引理2,我们可以知道套利成本的大小决定信用货币的价值。又依据引理1,套利成本最终会因为囚徒困境转化为生产过剩。于是自然得出结论2。

结论2:信用货币具有输出生产过剩的天然特性

三、参与者的困境

哲学上我们知道,权利与义务是对等的。事实上,A部落酋长一直面临两难的抉择。如果无休止的这样继续下去,不仅自己的身体会被掏空,而且星球上的A币会越来越多,总有一天A部落酋长连其他部落的利息都还不上,大家会发现A币不过是一张纸,后果无疑是毁灭性的。但是如果不继续这个过程,A部落的姑娘们将会饿死,更重要的是,如果没有足够多数量的A币在星球上流通,A币同样会失去现在的地位。

结论3:信用货币永远面临输出通胀和币值稳定的矛盾(特里芬难题)

上述这个模型鄙人将其称为“食色贸易--货币模型”,在这个模型的基础上,我们可以沙盘推演各种经济现象和发展趋势。

依据这个模型,A部落酋长每隔一段时间就停止用A币购买自己部落姑娘的服务,同时用行政或市场的方式,引导自己部落甚至其他部落的厨师来光顾自己部落的姑娘。一旦自己部落的姑娘们生意越来越好,那么就能收到越来越多的税,足以还清其他部落酋长借给自己的本息,每一次按时还钱,都是为自己和A币增加了信誉。等到星球物质更加丰富,贸易更加活跃的时候,再一次用购买自己部落姑娘服务的方式释放A币。通过人为调整星球贸易周期和债务周期,把持星球霸主的地位。

结论4:信用货币体系的本质是寄望于生产力持续发展的庞氏体系

读到这里的读者,应该已经建立起一套完整的贸易和货币思维,让我们一起来思考一下:一旦A部落酋长停止释放A币,A部落的厨师只光顾自己部落的姑娘,C部落的姑娘们将会面临夜晚无事可做的境地,这将导致她们需要服务C部落厨师两次,才能换来一顿饭。如果你是C部落的酋长,应当何去何从?

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