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主题:【原创】5G能干什么? -- 铁手

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家园 【原创】5G能干什么?

四方城:【讨论】有感于5G现状,无线通信行业是否在走向夕阳?这个主题里有很多很有意思的讨论。其中的一个回复让我很有醍醐灌顶之感,rosiel:所以国内要搞新基建,瞬间感到 5G 的革命性。

我理解 rosiel 的意思是:5G 因为有足够的带宽,那么无论任何一种需求,无论多大的需求,在需要的时候,都可以做到瞬间分配相应的带宽来满足这个需求。在这种境况下,世界各地无论远近,都近在眼前。

现在的有线网络,如果局部用的人多了,大家速度都会变慢,原因是总带宽有限。好比现在很多地方的高速公路,一旦上下班高峰,高速变成蜗牛。但是如果 5G 能够象 rosiel 所说的,带宽高到上下班高峰还能有 10 条空道,那么持续高速、无线的网络,再加上带宽的动态分配能力,那就的确很有革命性,不再只是简单的网速提高而已。

我以前很喜欢玩《文明》这个游戏。后来的 文明5 画面很漂亮,但是对计算机的要求比较高。我的计算机配置是老了些,但是玩一些其他的网游,比如 The Elder Scrolls Online 基本上也没有什么大问题。就是玩起这个文明5来,还没多少进展,一个回合就吭哧吭哧半天。玩的很没劲,纯粹是当作纪念品了。再后来的 文明6 出来,我连想都没想去买。好奇心倒还是有,如果可能,还是很有兴趣拿来看看。

这个 文明5 算是搁置了很长时间,虽然偶尔也会惦记一下 文明6,但是一直没有动力再用我的老机子去玩。

直到有一天,我看到 Nvidia 的一个产品,叫作 Nvidia Geforce Now,才让我又有了机会用老机子再来玩一下 文明5。

Nvidia 专长是显卡。它的这个 Geforce Now 就相当于把个人计算机上的显卡搬到了云端。好比我的计算机是个显示器,它的云端是我的计算机,我的游戏在它的云端运行,我和它之间,靠的是网络。只要网络速度足够快,它的云端跟在我家一样。显卡好坏决定游戏的流畅程度,Nvidia 的这个服务,让我们不必再担心本地显卡的更新换代。

这个概念很容易理解,但是我想不通它是怎么具体实现的。在它的平台商,现有的游戏并没有作任何改动。作为玩家,除了安装它的软件外,以前怎么玩,现在依旧怎么玩。当时正好 文明5 在它的可玩游戏里面,于是我就安装了它的软件,尝试了一下。当时就被爽呆了。前面说过,我的老机子基本上没法玩这个游戏,现在呢,画面流畅,点下一个回合的时候,瞬间就可以回到我。只是 文明5 太磨性子,玩了一段时间,就没有继续下去。再后来,文明游戏的发布商把它的游戏从 Nvidia Now里给拉了出来,于是就再也没玩了。我觉得游戏商比较短视,没有看到这种云端游戏给游戏所能带来的巨大商机。毕竟不是人人 能够/有必要 去搞高级显卡来玩游戏的。

但是这个体验的确让我觉得以前曾经热门过的瘦客户端概念会更具有现实意义。

可以想象的是,以后5G普遍起来,移动网络速度足够,所有的复杂大游戏都可以通过这种云端视频计算,然后高速传送显示到终端设备。无论走到哪,随时都可以玩现在玩不了的游戏。本地的高端计算机显卡可以不用了,专门游戏设备也可以不用了。大家需要的,只是给服务提供商交个年费什么的。

也可以想象的是,将来的 VR,也不用太考虑本地的计算能力,只要专著显示功能就好。多少年前我就见过高端一些的 VR 需要后面拖一个专门的计算机进行计算。多少年过去了,似乎还是这样。瓶颈在这里,弄的 高级 VR束手束脚。

我曾经的梦想,是戴着VR镜,手持设备,如身临其境,在游戏场景里举手投足。5G,因为它的无线高速,也许可以让这个梦想早点实现。

当然,远不止于游戏,你说呢?

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