主题:苍狼与白鹿4中的历史 -- 五藤高庆

2020-08-18 01:20:55五藤高庆
更新:70个内置城全史

说明:

1 成吉思汗四 游戏中设定了80个内置城市,如果在该地建城,会自动推荐名称;但是除了这80个确定位置建城会推荐确定名称,在其它位置建城,也会推荐(可变的,如果选择不接受,系统会再推荐一个不同的)名称,这个新城市名,一般也都来自这个地理位置附近的现实城市(有可能是古城,也有可能现在的地名),在某些特殊情况下,比如在岛屿上建城(索哥德拉岛),推荐名称也是不变的,但索哥德拉岛其实不是内置城市。

2 成吉思汗四 游戏,设计了非常大的城市网络,从地图上看,印度洋-南海的大部分港口都有对应城市。本游戏重视商贸交流对文化的促进作用,在游戏机制上也有反映(可以通过贸易增加城市文化水平,从而养育更优秀的儿子、发掘更优秀的武将,有时还能发明先进的武器装备),但是在真实游戏里,包括加强版,海上丝绸之路沿线的国家都少有设定,每一个剧本东南亚地区都只有一个政权,出现了 阇耶跋摩 击败 南越(占婆)军队,而没有占婆;阿瑜陀耶王朝破坏吴哥城,而同剧本没有吴哥的 对空发力的情况。

3 除了上述的海上丝绸之路未设定的情况,还有一个情况就是很多内置城与原有城市距离非常近,除非废弃原有城市,才能另建新城;这可能是本作 为 (事实上)流产的 成吉思汗 五埋下的伏笔。因为 与成四 类似的 是《信长野望 将星录》,同样也是在大地图上操作的建设型游戏,而 将星录的升级版 烈风传,采用了更大的地图和 主城-支城系统,离的比较近的城,也能在地图上展现。

4 成吉思汗四的 内置城 相对用心,大部分采用了古代城市名称,当然也有少数“古”的过了份,导致中文网络上给出的介绍偏了的情况,对此本文结合日语的游戏介绍做了修订。

5 内置城列表是为原版游戏设定,所以 日本京都、俄罗斯莫斯科和中国南京,在加强版游戏里已经出现;另外,特别熟悉的地名,例如中国文化圈有16个内置城,本文就不多介绍了。

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