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主题:人艰不拆讲笑话之四 -- 骨头龙

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家园 皇协军模拟器

按照中国人的思路,《反叛公司》这个游戏的设定非常清奇,它就好像是说“假如你是上台之初的汪精卫,皇军对你寄予厚望,你的治下赤匪横行,你该如何统治才能不辜负大日本帝国对你的支持”,虽然说只是个游戏而已,但我们确实一般来说不会把自己代入汪精卫。

大家不要小看这个游戏,如果你玩下去,并且技术很好,那你就会发现它在不经意间说出了西方扶植傀儡政权,奴役民众的一般思路。这种思路已经非常成熟成体系,早已经超过了辩经的阶段,形成了像材料力学一样严谨实用的工程体系了。

在游戏里,舆论宣传远远比修桥补路贵,也比修桥补路好用。基建有多贵,大家心里可能没有概念。金桥银路草建筑,你在地面上看到的所有建筑的造价跟基建相比都是渣渣,嫦娥一号的全系统造价只够修两公里的北京地铁。下水系统,卫生系统,那更是吞金巨兽,够你养五十只皇协军。但是你想便宜也可以便宜,修几个样板工程对付一下,差不多就是游戏里的这个价钱,这也难怪老百姓不买账。相比起来,给老百姓洗脑就有效得多,干嘛费劲修路,直接发两颗糖就好了。

但有一个东西比舆论还要管用,也还要贵,那就是“民主进程”。“民主进程”为啥这么昂贵,我微微一笑,都是千年的老狐狸,别在这跟我玩聊斋。更有趣的是,“民主进程”的国策点出来并不贵,可是后面安排选举很贵,这就很耐人寻味了。

通宝推:ziyun2015,
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