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主题:【建议】各位好,俺是新兵,喜欢战争游戏,闪电战,装甲元帅 -- Pita

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家园 说说装甲元帅系列

装甲元帅(panzer general)是SSI(strategy simulation inc.) 公司出品的系列六边形回合制战棋战争游戏(war games,这麽叫似乎比战略游戏更贴切一些)。游戏主要以二战的战役和会战背景为主,地区采用真实战场地图。

一直非常喜欢这一系列,玩过的有以下几种

1、PGII。最早接触到的一款,时间大约在96年左右,战役包括二战欧洲战场东西两线。

2、Allied General,资料片。背景是42年以后的北非和欧洲战场。

3、Fantasy General,外传。同一引擎开发的中世纪魔幻背景战棋游戏。

4、PGIII,采用新一代引擎开发。主要背景是二战西线战场,。98年左右推出。

5、Pacific General,资料片。太平洋战场。

6、PG3D,资料片,主要背景是战争后期的西线战场

7、PGIV,更新了引擎,主要围绕苏德战场。

游戏的操作并不是因为回合制而简化,相反战争模拟的特性更加强化。因为不需要实时掌握部队运动,玩家可以有大量的精力用来根据每次战役任务和战场地形、天气、单位属性和资源情况,考虑部队编组、战役展开和行进及攻击计划(包括移动、侦察、隐蔽、防御、反击、攻击、整补等战术动作)

由于每个回合各单位的行动值有上限,每个战术动作又会消耗一定的行动值。因此,难度和乐趣就在于如何协同各单位的行动在有限的回合内完成战役目标。

个人以为,在以下几方面都值得仔细琢磨:

1、炮兵的掩护和协同

2、航空兵的掩护和协同

3、混合编队的协同开进和狭小空间内部队调动

4、编队防空

5、合理使用部队战力

6、步坦协同攻坚

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