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主题:我玩过的游戏 -- 克明峻德

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家园 我玩过的游戏

当初报考计算机系就是因为喜欢玩游戏.

这些年玩过的游戏不计其数 (要是女人就好了), 留下深刻印象的就是有创造性的.

很早之前喜欢玩 digdug, 中文叫挖金子,又叫 digger. 她是1983年由加拿大Windmill软件公司开发的, 在dos时代风靡一时. 直到现在还有好多人玩, 并且移植到了 Windows 平台. 还有人建立了一个网站 [URL]www.digger.org[/URL], 上面有世界各地的人把自己的游戏过程录制下来, 供大家观看.

我以前自认为水平还不错,还用debug 工具修改了游戏, 拿高分就容易多了.看过之后, 我才明白天外有天, 人外有人啊.这么简单的游戏竟然还有如此妙趣横生. 别人充分利用游戏规则, 完全没有作弊, 竟然得到超级高分.奇怪的是, 玩这么高的分, 时间最少几个小时, 难道这人不累吗?

后来玩过Sid Meier 的文明. 我又是动用工具修改保存文件, 有无数的金钱, 任何建筑一个回合就完成, 每一次都玩成超级大国. 再后来, 也玩红警, 帝国时代.

这时候, 我觉得玩物丧志, 必须作出点成就, 于是就出了国.

出国后辛苦了一段时间, 业余生活乏味, 只好和朋友经常玩帝国时代网络对战.我们都用中国文明, 并且都用弩兵,但是每次我都赢他, 他始终没有明白为什么.

我印象中帝国时代是另外一家公司的产品, 被微软买了. 和另外一个游戏 Dungeon Siege 是一样的情况.

说到 Dungeon Siege, 就要说MUD. 大学里面玩的MUD 是文字的, 没有图像. 而这Dungeon Siege简直就是我心目中的 图形 MUD. 地图之间无缝连接. 我还颇研究了一下做游戏, 搞了OpenGL, DirectX等, 但是要到他们的技术, 还是很难.

后来工作一忙, 就没有时间玩了. 等到稍微闲一点, 我就开始玩一个成年人的游戏. 大家不要误会, [URL]www.ogame.org[/URL]

这是一个科幻游戏, 但是想法很合理, 你有9颗星球, 每颗上面可以不断开矿,造资源, 也可以造舰队, 四处抢劫. 完全看个人喜好了. 这个游戏最开始是德国人最喜欢玩, 后来扩展到了英语世界里面, 现在我也看见不少中国人在玩 OGame 了.

但是这个游戏太耗时间了, 玩帝国时代最多几个小时结束, 这个游戏玩几年都可以.我听说有德国人玩了两三年.

到现在, 我尽量不玩游戏, 因为时间消耗不起. 像做点事情的人, 必须把这个瘾戒了.

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