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主题:【原创】我的三国志九代终极总结 -- 小僧

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家园 【原创】六,蛮夷与技能

六,蛮夷与技能

说到用幻术灭乌丸几十万人,就不得不说蛮夷们。三国9里蛮夷们都空前强大,乌丸、羌、南蛮、山越,出来就四十好几万的兵力,如果出去打过几仗,十年内就能涨到50万——也就是一个城市所能容纳的兵力极限——兵力,加起来200万,如果在下胚琅琊多搜索两次来个望蓬莱的事件,还能搞出小日本的祖宗来,再多加十来万兵力,光这个数字往往容易把初级玩家吓住。我刚开始的时候就是因为其不攻占也不影响统一,所以一味进贡又被其背叛,他又不存在武将忠诚下降的问题,所以总是打得不得要领。

后来慢慢会用请求攻击,后来再学会用智力高的家伙们群起而去群发谣言,总结出蛮夷们只会攻击面前的靠近的城市。后来发现,羌攻张鲁是一定会攻的,攻马腾缺没有答应过我一次。南蛮只攻击面前的建宁和云南,乌丸会攻击面前的三个北平、蓟和襄平,再远的没见过。山越进攻远一点,会稽自然免不了,也可以进攻柴桑,甚至我见过不远千里跑去进攻越南(交州,游戏里叫什么交齿)。而倭则似乎是被光荣公司自我塑造成和平爱好者,没见过出洞。如果有同学见过,不妨介绍一下。

后来慢慢摸索出来了,只要拖到后期,屯上十来万兵力,带上三个5万人队的攻城车或者战象,可以以非常快的速度攻下蛮夷的城市,他的兵就为我所有了。这种做法非常有效,不过依然落了下乘。我玩了两年多,终于揣摩出光荣公司把蛮夷弄那么多兵是用来干什么的。

——就是用来满足我这样的变态,打怪练级用。

前面我们说过了战斗的时候需要有文官配合,这点对其他势力的时候没什么很大的用(曹操他们个人能力太强),在我这个疲劳练级战法对蛮夷的时候则是必须的。蛮夷之所以为蛮夷,在于其蛮,所谓蛮,就是没有道理可讲。首先兵力没有道理的充沛,40多50万;然后是干劲没有道理的十足,士气极不容易消耗,时刻像HIGH了药一样处于亢奋状态;然后是兵法没有道理的超熟练,有事没事就来顶级招数动画大联播加兵法联动。像羌这样用突袭的大联动还加有动画的超常发挥,一次放翻1万多两万经常的事情,哪怕是我说的曹操张辽他们黄金组合也是抗不住。所以背后的文官团是必须的,需要郭嘉诸葛亮们大用脑汁进行混乱和伪报的实施,而一但有差不多十个智力90以上的文官,好了,只要1、2万人,就可以把50万人的蛮夷或者全部两百多万人的蛮夷尽数灭之。

首先还是要有耐心,要有打长期战的决心和毅力。我们找个例子,比方说南蛮。南蛮见不得有谁去建宁或者云南,去了必然攻击之。所以当曹操带上他四个未来的国家栋梁来到比如说云南的时候,需要马上将文官团转移过来,马上南蛮大王就会来到。然后曹操他们五个家伙冲过去和南蛮大王野战,文官团时刻注意,先混乱南蛮大王,如果有南蛮武将援军,下次先伪报一支让曹操可以从容各个击破。曹操当然不能蛮干,要时刻记得宗旨,灭蛮夷只是附带工作,主要目的为了最后的剧情。所以必是有选择的用技能。刚开始练的自然是步兵骑兵,然后是弩兵弓骑,然后是谋略策略,然后是智略。如果一个技能三项全满1000熟练了,五个人里有其他人还需要帮助的情况下就不换,比方说,张辽谋略策略就很差,如果他自己来练习自己,进步就很慢,而其他四人如果连续不断地用策略谋略,那么相应的张辽就进步得快得多,还可以从其他人的运用中学会新技能。

在部队出发前记得设定成允许追击,这样由于三国9设定被彻底摧毁的部队伤兵投降胜利者,每次玩家队就都能抓到多的兵,只要保证每次胜利,兵越打越多。一般玩家从1万开始打,打到10多万的时候,双方兵力就持平了。在往下走玩家部队就会越来越多,蛮夷越来越少。最后蛮夷在两万以下兵力的时候,再也无力主动出击,他的兵全部通过伤兵应该有20万到了玩家的阵营里去。

前提很重要,文官队随时强大的、不失败的智力支持使得曹操从来不在局部兵力上有明显劣势,并使其有状态上的优势(混乱对方),这样即使对方城池里还有48万而自己城池里屁都不剩,最后依然会大获全胜——兵力增加、灭掉对方势力是其次,自己的那五个战斗人员会熟练很多技能。

以这个方法,如果加上倭在内的五个蛮夷打完,再把陆上敌对势力打掉一大半(留下海边的好练水军),那么这五个战斗人员除开水军外的其他技能肯定都能干满1000熟练,学得达到最大值,学会除了水军的所有技能,统率武力智力有不同程度提升

打的是蛮夷怪,练的是变态级。想想周瑜这样原本对弓骑一窍不通的用起了飞射,张辽这样的武夫用起了妖术,电脑屏幕都是一绿一绿的。

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