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主题:【原创】俺和钱 1 -- 白菜

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家园 【原创】俺和钱 2

大概十岁左右,因为俺爹俺娘工作调动,俺告别了欠了一屁股作业的小学各科老师,举家北迁了大概几十公里的样子。这次搬家在俺的成长史上有划时代的意义,俺一度认为此举正式宣告了俺童年的结束(理由见后述,无事表乱想)。当然,现在在领导的指引下,俺已经明确的意识到俺的童年到现在都还没完全结束。虽然只是相隔不远的两个城市,但是后者的环境明显比前者复杂。比如说,夏天大街上到处都是光着膀子的人(青年男子only),而且比较容易因为互相多看了两眼而打架,晚上路灯下面总有脸上贴着纸条打牌的,最关键的是,“可以花钱”的地方多了,换句话说,可能出现消费的场所大大增加。在以前的城市,全家逛商场的时候,俺的一哭二闹完全固定在玩具和书籍上,有过干嚎20分钟试图打动爹娘增加玩具预算的历史,未遂。尤其是后期俺对玩具的兴趣渐消,只有逛新华书店能让我象现在上网一样乐此不疲。在后来的城市,即使是在二十年前,第三产业也比较发达。街头巷尾,一年四季,卖烤地瓜的,卖焖子的(不知道为何物的烦劳请教小青),学校门前,卖各种脏了八几零食的(无花果,糖稀),文具的(破铅笔橡皮文具盒),玩具的(毽子,破塑料枪,无一不是粗制滥造但又对小破崽子们充满无限诱惑。作为小破崽子之一,俺努力的想稳住阵脚,象从前一样心如止水,处处相平。控制住投身到滚滚的消费大潮中的欲望。但是最终还是被两个新生事物拖下了水:变形金刚+任天堂红白机。

变形金刚的恶毒之处在于两个卖点:变化和组合。变形把小崽子天生拆玩具的欲望合法化了,对消费者的心理揣测的十分到位。100%的设计以人为本。组合更阴险,买了一个挖地虎还想买其他的5个凑成大力神。后来俺在美利坚看到pizza hut新出的appetizer广告,种类有三,但一个盒子装俩,要尝遍一套,怎么都得多搭配一种。大力神的记忆一下子就耶四特得玩死猫了。

变形金刚虽然属于大刀向小崽子们头上砍去的高消费(十圆以上一个),但跟红白机一比,简直是天地良心童叟无欺了。人家是霸王丸的旋风裂斩,明码实价,愿者上钩,死也死个明白。不象红白机,整个一白雪公主她后妈,坑你罢,还把自己打扮的忒无辜,忒体贴,俺TNND整个小学高年级别的没干,净跟那破简易房游戏厅里送钱去了。留下被俺爹从游戏厅里往外捞人的惨痛记忆无数。

其实游戏厅一个小时才CHARGE2圆人民币。怎么也不算昂贵。关键就是回头客。后来的网吧也是一样。这就好比当年中国人海外创业的三把刀,剪刀,菜刀,剃头刀。游戏机和网吧的本事就在于把一个本来不是生存必须的东西变成了消费习惯。剩下的就是把钱扔在具体哪一家的问题了。

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