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主题:有玩帝国时代之国家的崛起的河友吗?请教请教 -- 导演刘化卿

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家园 你是不是玩的国家的崛起(Rise of Nations)

那个是03年出来的,和帝国时代没什么联系的,只是有些媒体炒作把它叫做帝国三。因为都是微软出品的,混合了《文明III》等回合制游戏及《帝国时代II》等快节奏即时战略游戏的元素。

如果是玩的这个的话,先收集散落在地图上的资源奖励包来获得资源,当然要扩张就必须建设新城镇和征服敌人。建新城很简单,派一个工人到达新区域,发布建设命令。然后通过商队单位在城镇间建路增加城市收入。军事征服的最快方法是攻打敌人的城镇中心建筑,在造成足够破坏后,玩家便能获得城镇的控制权。破坏其他的敌军单位则可获得资源奖励。

  玩家可为自己的军队招募将军,将军的影响力可通过将军角色周围的光环表现出来。将军角色允许部队执行强迫进军、伏击等命令。

国家分为

  阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。

  法兰西:法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。

  德国:德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

  班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。

  英国:英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

  中国:中国在RON里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。

  希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。

  埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。

  印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。

  日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。

  罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。

  俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。

  韩国:游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有Hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

  玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有Balamob轻步兵和重型反坦克武器。

  西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。

  蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

  土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。

  努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有Kushite弓箭手和弓箭骑兵。

地图

  非洲泉水:沙漠地图,所有的稀罕资源都在泉水旁边。

  亚马逊热带雨林:有很多资源,也有多条河流,树林中可能有遗蹟。

  大西洋力量:每一个国家也有他的陆地,大片海洋把每一个国家分开。

  澳洲大陆:肥沃的土地在大陆旁边, 沙漠在中间的地图,整个大陆被海洋包围。

  英格兰群岛:由数个岛屿聚成的地图,油田都在海洋上, 要建平台采掘。

  殖民地力量:两片陆地,所有的国家都在一块陆地上,中立的在另外一块土地。

  东印度群岛:有很多资源和岛屿,最好的是打海战。

  东西方:所有的国家都会放在东方或西方。

  大湖泊:富饶的土地在数个大湖旁边。

  撒哈拉沙漠:沙漠地图,在沙漠中只是有很少的绿洲和树木,但是有很多的油井。

  喜马拉雅山:一个有很多山和山路地图,树林在地图的旁边。

  地中海:大陆围绕的海洋,海洋中间还有一个小岛。

  新世界:每一个国家开始的时候有一个小岛,中间有一个富饶的大陆。

  尼罗河三角洲:沙漠大陆地图给河流分开两边。

  旧世界:全地图都是陆地, 没有海洋或河流。

  美国西南高地:沙漠大陆里有很多平顶山和绝壁的地图。

  危险地带:所有国家在一个大陆上, 你可以到另外一个小岛。

时代

  第一个时代是太古时代:在没有金属和知识的年代,就只有步兵为军队,因为没有金属和知识,如果你要研发科技,就要很多金钱和木材。

  第二个时代是古典时代:古典时代开始有金属和知识,你可以起攻城器工厂,马厩,矿井,要塞和大学。

  第三个时代是中世纪时代:要塞变成城堡,骑兵成为最好的军队,中世纪时代发展的攻城器是很好的,补给部队和间谍会帮助你进攻。

  第四个时代是火器时代:在军事历史上最重要的发明是火药。火器时代开始有火炮,龙骑兵,枪兵,如果你的科技比别人快很多﹐而且你国力又很高,你就可以决定你想赢还继续玩下去。

  第五个时代是复兴时代:大炮的出现把骑兵等等都比下去,城堡一下子被轰破,骑兵被炸烂,复兴时代有最多重要的科技研发。

  第六个时代是工业时代:坦克和战斗机在战争中帮助部队进攻,开始开发石油。

  第七个时代是现代时代:轰炸机,导弹令到战争变得很快,核弹第一次出现但很贵。

  第八个时代是资讯时代:隐形轰炸机,洲际弹道导弹出现,如果你把所有科技都研发,那你就可以研发一些未来的科技。

世界奇观

  泰姬玛哈陵:十七世纪莫卧儿大帝为死去的妻子所盖的陵墓塔.塔中镶有许多钻石. 如果你建起了泰姬玛哈陵的话,你的建筑会得到加成﹐ 你所得到的金钱也会得到加成。

  罗得斯岛巨像:七大奇观之一﹐ 位于希腊罗得斯岛 (island of Rhodes)。公元前408年罗德岛人击败了马其顿,他们用敌人的兵器修建了一座雕像来庆祝胜利﹐这就是罗得斯岛巨像了。修建罗得斯岛巨像可增加金钱﹐马车﹐和人口上限。

  报恩寺:建在南京的报恩寺被法国旅行家喻为东方最美的建筑.报恩寺可以加快建筑船舰的速度﹐对於收集罕有的资源有加成。

  蒂卡尔神庙:蒂卡尔神庙是马雅的标志。一直在森林里没被发现, 建造蒂卡尔神庙可减少神庙所需的资源﹐加快采木的速度﹐ 还有神庙科技不用资源.

  凡尔赛宫殿:1668年由法王路易士XIV建造﹐可以容纳20000人在里面. 建造凡尔赛宫殿可以加快建筑速度﹐减少科技研发的所需资源﹐和加快地面部队行走速度。

  超级超导对撞机实验室:历史上最大的科学研究﹐把质子推进到光速﹐但由於花费太大﹐被美国国会在1993年中止研究. 在市场里买卖会是经常100. 你的敌人支付双重费用以建造导弹单位. 还有如果你使用核武器, 你的国家不用面对核禁运.

  克里姆林宫:莫斯科的最着名的建筑,是1156年建成的堡垒用来保护莫斯科,也是俄国政府的建筑。克里姆林宫提高你食物,木材,和金属(+200),并且每城市增加两个农场和伐木工人,还有一位额外的间谍。

  美国自由神像:自由神像耸立在纽约港口的自由岛,象征着美国人民争取自由的理想这神像由法国人民捐款,作为法国送给美国政府庆祝美国独立100周年的礼物。修造自由雕像给你一定数量的军事好处:可以以两倍的速度建造地面单位,火炮单位,可以在更远的地方开炮,在敌对版图里攻击损伤率减少。

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