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主题:【原创】试发文明4战报====非洲战记 -- 安倚天

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  • 家园 【原创】试发文明4战报====非洲战记

    多图,但不能保证每位都能看到。图实际大小是1024*768

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    ******************非洲战记****************

    剧情游戏,初始条件:非洲地图,大小为Large,马拉松速度,中等海平面,胜利方式全开,一共9家,中国领导人秦始皇,难度Monarch,其它都是默认。

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    游戏开始后,先存了进度然后看了一下全图,发现位置周围有银、铁、粮食和绵羊资源,左下角位置上还有奇石和铜。位置在中部非州的东部,非洲之角向下一点,地理位置非常优越。始皇帝高兴地对勇士们说,这儿有山有水,朕的伟业将自此起步,朕将带领你们打下一块大大的疆土,BC4000年始建北京城。

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    接着开始工人和移民的生产,科技这次打算多抢奇迹,故走的是宗教路线,完成牧师制度后才开始青铜器的研究,这期间首发的佛教,建造了神喻获得了字母表,用文字科技与当时已经发现的印加的Huayna Capac、马里的Mansa Musa、波斯的Cyrus、罗马的Julius Caesar、英国的Victoria和阿兹特克的Montezuma进行了第一次大规模技术交换。到BC1000年,我们拥有四座城市,但局势不容乐观,从当时状况可以看出,我国周围的土地已经全被别国开发,已经没有多少发展空间。

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    BC900年时,总分数虽然暂居第一,我们对未来的发展却很迷茫。

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    不论怎么迷茫,国防还是要建设地,毕竟国无防不立。在我们组建野战部队时,阿兹特克提出了种种无理要求均被我们拒绝后,参谋部值此关头在御前会议上建议向北防御,向南发展,始皇帝批准了这一建议。不久,阿兹特克悍然发动了侵略战争,我严阵以待的大秦王师在击退了入侵之敌后迅速进入敌境作战,占领敌一东北重镇后同意了其求和要求。稍作休整后,趁印加疏于防守之际对其实施了突袭,在BC160年时连下数城,极大地拓展了大秦的生存空间。在又拿下一海边小城后,与印加签署了和平协议。

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    我们的连战连捷没有震慑住心怀不轧者,阿兹特克又一次自取其辱,结果又被我占领一城,正当我进一步征召军队对其发动最后一战时,罗马对我们宣战了,并且是以大秦国都为目标。为了避免两线作战,只好暂且放过阿兹特克,调兵增加京畿卫戍力量,AD900年时,布防完毕。

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    在我们取得几次防守胜利后,罗马索要30个金子后就退兵了,但我们却因此延滞了技术的发展,AD1000年马里已经领先我们两项科技。

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    为了重新夺回科技领先的优势,我们奋起直追。在这一过程中,罗马又一次向我国宣战,在相持一段时间后付出40个金子签订了和平协议。但不久日本又向我宣战。在AD1190年,我国将侵入的倭人尽数消灭后准备兵出国门。

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    走到半路,阿兹特克再次向我宣战,只好在索要了大笔的金子后,放过小日本一马,再次转入对阿兹特克的战争。AD1280年攻下其首都和另外一座沿海重镇后,同意了其和谈的请求。

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    但马里和印加都趁机扩展边镜,使得我新占城市局促在极小的范围内,惹得那些久经战阵的骄兵悍将极为不快,于是对印加不宣而战,再夺三城,到AD1330年时,我大秦与印加陆上再没有国境之争。

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    当我军正休整以待再图马里时,罗马再次对我宣战,这下整个朝廷沸腾了,面对这头永远喂不饱的恶狼,委屈求全没有出路,始皇帝要求参谋部尽快拿出对罗马的作战方案。当时对罗马的了解仅局限于从俘虏口中获得一些信息,只知道在遥远的北方,参谋部谨慎地提出这种劳师以远做法的不智,但在全国一致的呼声下,始皇帝在固守国境的前提下还是决定派遣一支远征军去扬我大秦天威。好在天佑我大秦,在远征军出发不久,我们从盟国获得世界地图,得知罗马在中非中部与德国邻近的几座城市里囤积有大量的军用物资,参谋部用快骑命令远征军改袭这几座城市。AD1376年,大秦远征军顺利袭击焚毁了一座罗马小城,但一问抓到的俘虏才知这些城全是德国的。在以后的战斗中,远征军就再没毁城,而是将占领的城市全部归还给了德国。

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    同时,大秦王师在国都城下为了保卫自己的家园与罗马侵略者进行着鏖战。

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    由于连年的战争,使得我国的科技研究暂时落后于了马里,所幸的是我们正在研究自由主义,完成后能得到一免费科技,也许能与马里扯平。

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    在远征军和德国的协同作战下,中非地区的罗马军团大部被清除,入侵我国境的罗马军团被全部消灭,朝廷在激烈辩论后同意与罗马和谈并通知远征军班师。远征军回到京师时受到空前热烈的欢迎,在远征军行走的道路前方落满了夹道两旁百姓投掷的鲜花,始皇帝发表重要讲话:你们此次出境远征,打出了军威国威,不愧为威武之师,礼仪之师;向世界表明大秦是维护世界和平的重要力量。在完成休整后,远征军全体换装,AD1500年被部署在了南方边境重镇。

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    由于马里不断觊觎我边境,朝廷命令王师远征军相机对马里实施打击。在获知马里正在与日本激战正酣时,远征军迅速出击,AD1660年时已连下三城。

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    后面的战事更是摧枯拉朽般顺利,短短时间内就使国境以南无马里寸土。在我大秦陆地战略环境大为改观后,与马里进行了和谈。不久,趁其余诸国对日本宣战之时,大秦王师对盘据在海岛上的印加残部进行了打击。AD1700年,主力部队成功登岛并占领一城作为立足点。

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    这时候,全球性的太空竞赛也已拉开了序幕。

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    到AD1750年,全球版图初步确定,大秦也确立了在科技上的领先地位。

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    AD1881年,大秦太空飞船最后一个组件即将完成之际,始皇帝看着美丽富饶的中非,不禁唱道:大地在我脚下,历史掌于手中,朕的江山美如画...... AD1882年,太空胜利。

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    由后面的统计曲线图可以看出,这次的发展路线还是比较成功的,基本上一直处于领先地位而且优势越来越大。

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    这很大程度上是因为众多奇迹的建造,仅北京城就可以看出有不少于10奇迹。

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    ******************The End****************

    再作一次努力,要是还看不到,只好作罢了:(。

    • 家园 兄弟能不能提供个中文版无BUG的下载地址?

      以前下的总是在奇迹建成时死机,烦。

      • 家园 我的文明安装盘是在电脑城买的,没法提供下载地址,抱歉。

        六块钱买了张DVD文明合集,结果还是多花了一块,原来只要五块就可以了。这其中文明3是三合一的程序,但不能用,因为缺少好多音乐文件,打不十几分钟就会死掉。而其中的文明4也是带有汉化包的程序,也缺少些东西,比如奇迹造完好有好些相应的动画都出不来,还有一些声音文件也缺,但已经不影响玩了,我现在贴的战报就是用这个不算完美的文明4打出来的结果。

    • 家园 文明这东西最受不了的就是

      老是死机。其次就是城市的自动生产,总是没完没了的造兵。还有就是不够爽,战争场面不够刺激。

      我最喜欢的就是耗着,耗到有了洲际导弹和原子弹,然后一通乱炸,看着世界一片核污染,自己这里鸟语花香,那才叫惬意呢。

      打帝国也是这样,修一圈城墙加火炮塔,只留一个出口,然后架起三个巨型投石机,出来一个砸一个,砸到自己烦了为止。曾经立志消灭单位要达到一万,不过达不到,对方没资源就什么也出不来了。

      打三国也是这样,把几个对手局限起来,然后守着她们肯定要攻占的地方等着,来一个斩一个,不为别的,就为看看谁来即位,一直耗到对方武将全死光了为止,那样才觉得有意思。

      是不是有点变态?

      • 家园 在帝国时代里可以资敌啊,上贡或者贸易
      • 家园 弱弱问一下,元帅打得文明几?

        文明4里不会不停地造兵,一个项目完成后,城市会等你的新指令,不然没法进下回合呀?我打文明4少有死机的时候呀。还有,要是你有原子弹时,还能让别人无反抗之力,只能说元帅水平比我高太多了,我平时有原子弹时,至少有两家都有了导弹防御系统,我每次都不敢用原子弹,那样与全体成员的关系都会恶化。

        打帝国我也喜欢耗,特喜欢用法师忽悠别人的士兵。

        • 家园 大概是三或者四吧

          更可能是三。比如一个城市什么都完备了,你让它休息,就是什么都不干。不行,它非给造点什么才踏实,让它制造金钱,它只干一个回合,然后就没完没了的造步兵,烦死了。我每一轮都要屠杀好多才行。

          原子弹只有一个当然是不行的。我还没遇到过对手有防御系统的情况,通常在大舰巨炮时代对方就基本被遏制住了。电脑有时候特傻,就知道发展高科技,殊不知驱逐舰相对战列舰是处于劣势的啊。海军陆战队也并不比游击队厉害到哪去啊,航空母舰见到一群柴电潜艇也不一定就能胜利啊。

          我的办法很简单,耗。在公海上广布潜艇,大陆上多放轰炸机,重点港口布上几艘战列舰,在对手的海岸上架起几门大炮。没事就派个枪骑兵破坏对手的矿场,反正我没有你也别想有。只要能保证在军事上稍稍领先一点点就可以了。

          其实都不用等到有原子弹,有了轰炸机+坦克+战列舰+潜艇+步兵就差不多了。剩下的就是比谁人多了。

          归根结底一句话:枪杆子里面出政权。没文化可以,没导弹不行。

      • 家园 那是相当的。。。

        呵呵,我有个同学最鄙视这种能统一却拖着不统一的家伙了,他打三国统一的时候一向是一个城一个武将武将数都不够。

        • 家园 比我还差点

          我好几次都耗到350年游戏自动结束,那时全国只有一个武将了,就是君主,而且还是真实人物生下来的虚构人物。

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