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主题:【原创】一个网站的流水帐 -- 邓侃

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        • 家园 这样会不会导致固定客户流失?

          每次调整都会流失一部分客户,吸引一部分客户。今天的功能对我胃口,我就来玩两天,明天我喜欢的功能没了,我就去别家。于是调整太频繁的后果,就是几乎没有固定客户了。

      • 家园 游戏还能和好友PK阿,有全站排名

        而且也不全然是网络已知的flash游戏,还是看得出来他们用心搞了点自己的东西,比如时尚教主,教父,农场,狗狗和宠物之类的,反正让我们这几个是玩的不亦乐乎,也加深了大家之间的互动。

        我还是要感慨,有些河友游戏太强呢。都没得挑战阿!!!!

    • 家园 作者说的现象,在我身边普遍存在。

      现在有一个开心网,停车位、抢车位、打工挣钱、炒股挣钱之类的,办公室的同事每天都玩。我上去过一两次,觉得没有太大意思。就象作者说的KILLTIME。

    • 家园 这句说的太对了

      副总说:会,一定会,但是,kill time的本质就是即使腻了也会玩
      我发现我有些朋友玩了大半年停车还在天天坚持玩停车。我开始非常纳罕为什么玩不烦呢,后来发现没玩烦的相对来说都是空闲时间比较多的朋友,需要一个东西来kill time,kill time的同时还跟其他朋友们有些互动(贴条,比谁的车最贵,谁的车队最拉风……)

    • 家园 中国的互联网社区真的是靠kill time吗?

      邓太的文章是我看的最好的女性写的互联网文章之一。为了表示敬意,我忍不住班门弄斧一把。

      其实文章第一句就暗示了开心网,炙手可热的、前一段在融资的社交网站,独此一家。

      关于技术架构,补充2点。一是我觉的开心、百度、谷歌的架构水平一样好。行内有句话,够用就好。开心、百度没有谷歌那样的“云”,不是做不到,至少百度不是,而是市场不需要百度这么做。第二,开心流量翻5倍不等于付给蓝讯的钱翻5倍。因为开心的流量可以优化,视频的流量怎么优化?另外2年后蓝讯的收费是涨是跌?

      关于广告,反感广告是普世价值,但不同市场的用户、对不同广告形式的反感程度是区别很大的。总的来说,中国网民对广告是不如美国网民反感的。(春晚那么多植入广告,为什么反感百度的多?而不是一样反感?另有原因。)所以,中国网站才这么多广告,而谁对中国网站会过度反感呢?像我们这样的海归。

      关于盈利模式。世界上最大的互联网社区是谁呢?QQ。世界上最成熟的社区赢利模式是什么呢?QQ增值服务。不过开心网的新浪广告团队能否做增值服务?邓太说的好,拭目以待。

      关于对抗模仿,邓太只说别人模仿开心,并没说开心模仿facebook,是有道理的。开心只是第一眼看上去像facebook,他的灵魂放着QQ不模仿,去模仿facebook?

      关于体验,这是社区的灵魂问题了。中国的互联网社区真的是靠kill time吗?也就是无聊经济吗?是的,也不是。如果是无聊,玩扫雷,或手机上的小游戏就好了,为什么老人要打麻将?年轻人要去网吧,上QQ?看看老舍的《茶馆》就知道了,灵魂是素里太守说的第4个G,gossip。我中文底子差,不知道中文该用哪个词,热闹经济?

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