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主题:您最喜欢玩下列哪类游戏? -- 天地无用

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              • 家园 此事易耳

                当然我们把难度改容易了,rules.txt 有一个系数是管多

                少个城市开始造反的,本来是 9,我们把它调到了99。然

                后就容易多了--至少不会出现一个人都造反。

                如果科技型,开始的两个城,首都造colosus,另一个造pyramid,

                然后造 oracle 和别的 wonder,运气好的话能在公元研

                究出 democracy 和 invention,然后直扑 steam engine,

                我一般会造 marco polo embassy,这样可以跟别人交换

                我所需要的科技,有时也能勒索到上千块钱,有时可以交

                换地图。等到 steam engine 出来时,liberty statue

                和 dar vinci lab 应该已经造好了,然后大造 iron clad

                和 diplomat,这个时候敌人应该还没 invention,更不

                用说 muskteer 了,最好第一轮就用 iron clad 把敌人的首都打下来,然后沿海的城市打,内陆的城市买。最头疼的是找敌人角落里的城市 :)

                如果军事型,只造两个 wonder,lighthouse 和 great wall,

                直扑 philosophy 和 monotheism,先造两个小船在附近

                转转,如果发现敌人,有 polytheism 时就开始造 elephant,

                然后3 elephants + 1 diplomat + 2 ships 作为一个方

                面军,出发!

                网上有一个名叫 freeciv (似乎是在 www.freeciv.org)

                的游戏,玩了一下,唯一的区别是没有 elephant 和 crusade。

                感觉他们是想禁止 rush,无趣得很。以我在 rise of rome

                里的经验,凡是不会 rush 的没有一个是 expert。


                本帖一共被 1 帖 引用 (帖内工具实现)
                • 家园 嗯,rush是即时战略里面重要的手段。

                  文明里面,我从来都是军事取胜。用科技和外交策略的话,其他国家老是来勒索。答应吧,就没钱发展了。不答应吧,过一会儿就来打,过一会儿就来打,更没钱发展了。

                  我一般是找到铁矿后,哐哐哐造一些兵,把离我近的那两个国家打废掉,然后在慢慢搞。

                  • 家园 我就从来没外交胜利过

                    真tmd郁闷

                    2是这样,3也是这样, 实力强时忍不住想打别人, 实力弱时冷不丁过几个回合就有国家敲诈点钱, 不想给还是打, 到最后所有国家都对我印象不好。只能军事胜利或者科技胜利,谁传授个外交胜利的经验来看看

        • 家园 哈哈。。。是极,这俩也是经典, 但是

          要说起 耐玩儿, 又可以在短时间内结束的游戏, 就只有。。。

    • 家园 我喜欢那种慢腾腾的,我不动计算机一辈子也不会动

      这样脑子不紧张。

    • 家园 Age of Empires or AOK AOC

      my favorite.

    • 家园 支持一把,对西西家园的规划很有帮助。
    • 家园 一个是CS, 一个是War3, 一个是盟军2,没法说最爱呀。
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