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主题:真正的新经典RPG诞生!-有成为神作的潜质 -- 胶州湾

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              • 家园 后来又通过一次关,记了一下什么地方有龙

                Andraste神庙废墟里有一只Dragon,她身后还有一个小宝藏堆。另外这个废墟里还有几只Drake,公龙,没翅膀,专门守护母Dragon,应该是总共六只,杀了后可以得到6个Drakeskin,Denerim市场里的铁匠铺找Master wade打两套甲。剩下就是一堆小龙,跟蜥蜴似的,乍一看很像Deepstalker

                Andraste神庙废墟门外守门的是一只High dragon(成年母龙,生蛋,体形巨大,),但趴的地方太高,没法打。

                Flemeth也算一条吧,她和Brood mother并列为DA里两大最强怪物。

                Deep Road是Deathspwan老巢,Archdemon,只有动画

                精灵森林+废墟:没有

                Denerim 初期: 没有

                Denerim 最终战 Archdemon-High dragon一条,最终boss

                redcliff 没有

            • 家园 等等,你说废墟我当时想的是看大门的那头

              好像的确是杀了一头,你说杀龙有很好的回报我想起来了。是杀了一只。还有个小宝藏堆。捡出出一大堆物件,没仔细看就都塞包里了。

              那只比老妖婆差点,老妖婆算是一个boss了,虽然挑老妖婆我是发生在redcliff-mage tower之后,废墟之前,但老妖婆我感觉到要难打得多。

              老妖婆和废墟只间也没长几级。

              感觉DA的战斗有点难,主要是战士太弱。

              Hard通关,原来选过nightmare,但那个塔顶(点火)上的那只Ogre让我明白了做人不可太自信。

              • 家园 你战士开局吧? 要法师开局,那个Ogre还是容易搞定的

                nightmare通关人士漂过.....

                战士早期装备所限....的确很累,关键是和Alister配合好,平时不要乱用技能,一旦一个被抓了,另外个赶紧盾击啥的,Orge会松手的,此外,前面的小红瓶也要节省着喝...可以的话,升一级炼金,自己鼓捣点小红...

                • 家园 基本上没有战士开局过,

                  第一次是战士开局,但进塔之后发现没人会开锁就重新用浪人开局,至于Alister,因为这位仁兄身上甲最厚,Orge总是先追着他捏,等把我攥手里的时候,Alister已经先去了...

                  另外那时也没说明书,也不知道盾击会让丫松手。

                  • 家园 Nightmare其实没什么难度,倒是盗贼的Solo是永

                    远的问题啊,盗贼就是那先苦后苦的职业啊,早期一个不会陷阱,背刺有限的盗贼,Solo起来是一坨屎,组队也还是……后期Solo起来比较强,但是组队效用又不大,除了拆拆陷阱,开开锁之类的活,基本没出路。在战士可以砸箱子或者法师有Knock的游戏里,盗贼基本都被忽略啊……

    • 家园 不太会玩国外的rpg

      也不知道问题出在哪里。楼主介绍一下入门级的rpg我试试?

      • 家园 如果是国外的不会玩,主要问题是否是语言?

        RPG是很需要代入感的,对剧情的理解就比较重要,如果英语不太好,是很难理解剧情并沉浸其中的。但世纪上对英语的要求也不高,能过4级就差不多了吧,必要时可以翻翻字典。

        如果语音不是问题,那么可能对国外的这种RPG游戏规则不太熟悉,这样的话我推荐你先找一下中文版的《博德之门》来玩,这个游戏以前国内出过正版,网上的资源应该也不难找。这个是经典中的经典,是DND规则的代表作。玩了这个以后,相信你一定会喜欢上西方奇幻类RPG,至少我认为是比日本和台湾的RPG要好得多。另外,最近几年的大作还有《巫师》或者叫《猎魔人》,英文名应该是WITCHER,也有中文版了,是近年少有的力作,不属DND规则,但独辟蹊径。

        如果你的英语还过得去,那么可以试试最近的《崛起》(RISEN),这是近期的RPG大作,系统比DND和《龙腾世纪》都要简单的多,应该很容易上手。如果有什么不懂,可以很容易在游侠网或者3DM的游戏专区找到答案。

        衷心希望你能早日体会到西方奇幻RPG的魅力。

        • 家园 说到语言,奇幻游戏翻中文也不是多难的事

          小说翻了那么多了,博得一二也都翻过,实际难得是把中文版卖出钱去,hoho

          我给德国一家游戏翻译公司做freelancer快一年半了,只接过两个很弱智的手机游戏,眼睁睁看着其他欧洲语种的同事们天天接活接到手软。Bioware的上一个作品Mass Effect在欧洲地区的本地化就是我们公司负责的,据参与者说bio对中文rpg的市场前景非常不看好(也有说bio之前在console上做中文版吃过一次大亏),所以完全没有兴趣给我们做本地化

        • 家园 多谢多谢

          可能主要还是规则不熟悉。和《博得之门》同门的英雄无敌我极喜欢,但是博得之门从未玩过。

          • 家园 可惜啊.......错过经典了

            其实《博得之门》的规则并不比英雄无敌系列复杂。稍微研究一下就行,而且游戏中随时可以暂停,布置战术,很有趣的。关键是故事情节也不错..........

            • 家园 博得

              看难度吧,原版电脑不怎么会使用法术组合,多扛扛就过去了。不过巫妖和龙的知识还是要补习下才好打,新手容易扑。装个战术补丁那就更加刺激了。

    • 家园 我现在已经退化到只玩flash game了。
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