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主题:有玩CALL OF DUTY 的 不?有联网的不RT -- 樱木花道

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      • 家园 五,还是烧烤的感觉好
      • 家园 那是因为个人喜好不同。我其实更喜欢玩二战

        玩COD一上来就玩硬盘版的1,喜欢那个感觉,就又买了光盘的2,都是二战,我是等到100元的降价到30元才买的。等了大概一年半。

        3问了游戏店销售,说不好,没买。这次下载了5,一玩,真的不好。

        其实不是太喜欢4,因为他们的战争不道德,但做得好。不服不行。

        我就知道,肯定是做3的公司做的。一问,果然。

        他们的问题是没有把故事情节好好包装;这点,Brothers of arms

        做得非常经典;一个故事用一把手枪串起来,注重人性,让这个作为线索来引导游戏发展。

        这就是Tangible value 和 Intangible value的重要区别。

        开发三维技术这些,不少公司或团队可以做,但游戏的灵魂不是那个。

        做4 和6的Activision是游戏行业的老牌子;最早知道他们是通过一个真人类型的游戏,关于CIA的,叫Spycraft,那还是奔腾300HZ系列刚冒出来的年代,恍如隔世了。

        我更希望能玩到中国版的二战;我们的国家缺少这样的眼光。

        如果是我,我会让Activision这样的公司制作中国版的COD,保证杜绝他们的相关游戏在国内的盗版来交换。

        或者用他们的游戏引擎,开发中国二战,抗美援朝游戏。最好的爱国主义教育,就是在这些潜移默化中做的。

      • 家园 3和5很像,感觉与2,4不是一个公司出的

        如果你喜欢4,那么应该喜欢6,很像,都是现代武器。5还凑合,但比2还是不如,2才是经典。

        • 家园 单数一个设计组,双数一个,交替开发。
          • -- 系统屏蔽 --。
        • 家园 我第一次就玩的使命2

          战场上身临其境的感觉真是太震撼了 一旁的政委高呼:“为了俄罗斯母亲!”无数人冒着枪林弹雨向前冲锋,这种情景真是令人豪情万丈。

          还有诺曼底登陆那会儿,从悬崖底下往上爬,有点古代攻城的味道。

          没联机过,不知道联机的感觉咋样。

          和cs比较起来,cs更像是几个武林高手在切磋武艺,比试谁的武艺更为精湛,享受的是华山论剑的快乐;使命召唤是作为一个普通士兵去打仗,你不是超人,但是胜利有你一份功劳,享受的是逼真的战争场面。

      • 家园 各有千秋

        论真实感,我顶COD5.

      • 家园 最喜欢的是4里的轮胎
      • 家园 4里面枪好,不过我喜欢5,喜欢烧烤。
    • 家园 玩5

      苏联关卡 两个词 宏伟 史诗

    • 家园 想玩电脑跑不动呀

      酝酿着暑假SALES换台新本本就可以玩了 哈哈

    • 家园 ..河里玩游戏的不多啊

      cod6?我都是xbox360上玩的。最近转战PC,发现鼠标杀人容易多了,结果是——杀得快死得也快,kill death ratio还在1:1打转,xbox上早就到1.2:1了

      现在不好连,PC游戏防盗版凶猛啊。。搞得正版也不好联机了。

      • 家园 应该不是水平问题,据说 cod6 联机作弊非常严重~~
      • 家园 我玩

        最高难度,打的无比艰难。虽然通关,但死了N次,自己都觉得自己没脸。

        最喜欢在里约贫民窟的关口,跟以前看的《精英部队》一样一样的。

        不得不佩服,老美的动作类的游戏实在是难以超越,太逼真了。

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