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主题:转一个游戏:潜伏之赤途 -- 暗香疏影月黄昏

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  • 家园 转一个游戏:潜伏之赤途

    是交互式小说,做的挺不错。

    故事涉及上海地下党工作。

    外链出处

    这个故事如果写成小说就是单纯的谍战小说,因为小说只能讲述一种可能,但是它做成了游戏,就变得有趣多了。

    因为游戏可以穷尽所有可能。

    故事的每一步都是选择,人生的选择。

    通宝推:五峰,
    • 家园 好中二的游戏啊

      倒是挺符合作者的风格的,只知道日本ACG,对中国的历史和人七窍通了六窍,哈哈

    • 家园 有个想法

      看了波黑内战的那个“末日废土”帖子和乌克兰的内乱,很有感触。如果以此为背景做一个游戏,描述个人面临那样的巨变如何生存发展,应该会有市场……

    • 家园 苦憋,回答第一个问题就死亡了。
    • 家园 这游戏的原理是啥呢
    • 家园 黑tg黑的一塌糊涂

      tg和岗山交换gmd情报;

      tg潜伏到军统中,出卖军统给日本人;

      tg的联络员一心想当苏联人;

      军统暗杀队都是正面人物,,,,

      • 家园 同感,这点让我很不爽

        剧情好,让人有代入感,就会让人认为故事里夹带的私货是真的。这是制作者的局限,老实说这种题材游戏让桃源和黄河来做比较好,会非常严谨。

        但是尽管如此,也有玩家因为这段故事对tg地下党更加心声敬意(包括我)。

        因为潜伏在敌人心脏里的日子犹如无间地狱。而那些前辈们就是在无间地狱里煎熬,即使革命胜利了也不一定能够安定下来。

        PS:里面有个姑娘很像关露。

        另外我也理解了潘汉年的结局,敌后工作常年在灰色地带,真的很难说清。

      • 家园 同感,送花。

        送花成功。恭喜:你意外获得 8 铢钱。1通宝=16铢

        作者,声望:1;铢钱:0。你,乐善:1;铢钱:7。本帖花:1

      • 家园 现在的思潮就是这样

        因为现政府有种种问题,所以以前必须是黑的

        人都有点逆反

        PS.黑这个游戏似乎还漏了TG红队解散之后就不干暗杀的事

    • 家园 情节设置很赞

      所有问题最后都归结于简简单单的生存。我是靠了攻略才找到那个happy ending,其他的结局都是这么黑暗。而那些无名的英雄们并没有攻略,不正是为了那一点理想在做着这样九死一生的事情吗?很感动。

      • 家园 我是自己试出来的

        那个happy ending一点都不happy,我觉得被日本人杀死,头悬国门是最好的结局。

        其他的结局一个比一个惨。

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