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主题:【原创】大的更大,小的更小,手机趋势 -- 铁手

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          • 家园 但EA是内容商不是终端商啊

            终端收月费也是SONY, MICROSOFT在收。 当然暴雪,steam那样当内容商也能收月费。想要收月费就要每月都有大量优质,免费内容,让用户觉得物有所值,才能留住用户。EA Origin的市场连卖皮肤测试版搞成主业,单人主游戏反而无人玩,不务正业的FORTNITE都比不了。当然不是谁都能像FORTNITE那样一夜爆发, 太容易抄的内容,市场很快就会同质化,连Call of Duty都出吃鸡内容了。Square说不定都会搞出吃鸡,卖皮肤的最终幻想系列(不要低估Square的炒冷饭操节)。

          • 家园 很有说服力。

            不断升级游戏硬件设备虽然是一种乐趣,代价可观,如果玩家端主要是显示,那硬件设备就不那么重要,什么设备都可以玩,PC,手机都没问题。

            关键是对游戏开发商来说,不用每个平台都另外开发一套。这种模式下,它只要开发一套游戏就可以在所有平台上玩了。

            目前的网络速度,用户响应可以毫秒级的传输到服务器。

        • 家园 最近几年javascript上的开发是主流,不过问题很多

          客户端开发除了你说的两点, 还有如何更新客户端的javascript代码,已及防止浏览器端代码内存泄漏等.

          • 家园 问题大多可以解决

            PWA,Service Worker等技术都可以管理客户端JavaScript的更新。

            内存泄露是编程不当,哪种语言使用不当都会出问题,JavaScript不背锅。

            现在叫Edge Computing,因为客户端能力太强了,服务端只需要提供业务逻辑和数据,渲染和交互都可以放在客户端由JavaScript完成。特别是WebAssembly之类技术的成熟,有些原来C代码库都可以移植到JavaScript里在客户端执行,比如处理图像视频和大文件解析。

            我曾经试做过一个用纯JavaScript解析mdict字典文件的库放在GitHub上,因为直接解析本地字典文件不用上传到服务器再回传结果,几乎瞬开瞬解。

            • 家园 我最近也在考虑西西河是不是用PWA

              看了一些资料,大致觉得可以考虑,有些浏览器兼容性的问题,还有一些技术性的问题。回头我另外开一个主题希望请教一下。

          • 家园 是啊,以前都是静态页面,现在主流动态页面

            JavaScript 现在势头很好,各种现成可以用的东西也越来越多,方便是方便,变化也很快。说不定今天流行的过一阵子就过时了。俺现在就不得不慢慢去掉 jQuery,本来多好的东西啊。

            • 家园 前端的东西,和时装差不多

              每隔两三年都不断变啊。

              本质还是你的数据,至于渲染交互,不嫌累,过几年捡个主流的跟一下好了。

              检索问题,还是想利用第三方搜索引擎吧,你可以生成静态页面给搜索引擎用啊,样式难看点不要紧,本来现在也不好看,目前也没有哪个有个包治百病的方法。

              BTW:我基本不开js的,以前用的很好,不知什么时候你改了,不开js允许就没法加载

        • 家园 应用形态还是要看技术演进

          俺最怕遇到的是物理限制。

          不论应用规划的多么美妙,实现不了就是实现不了,比如最近河里热议的电动车,如果容量能突破或者充电能突破的话一切问题都迎刃而解。

          不过俺最喜欢遇到问题解决不了到最终开发新技术解决的这个过程,太美妙了,这种时候甚至有点平视牛顿爱因斯坦的感觉(虽然实际上差了几百光年。。。)。

      • 家园 但是通信可能比计算更费电阿
      • 家园 5G会不会耗电更高?

        现在个头大电池也可以大些,算是个正反馈循环吧。

        不过电池大也不一定都用在屏幕的大型化上,可不可以把cpu频率调高,运算更耗电,功能更夸张?

        不过从消费者去看,屏幕大对性能提升更直观,所以更高的性能就放弃了,否则我怀疑运算能力可以闭上小型手提电脑了。

        所以问题不是终端的性能不到位,而是终端的功能取舍上被显示屏这个用电大户抢了头筹去。那么假设这中设计趋势下去,换了5G的高速度通讯,对用电的分配会产生什么影响呢?

        • 家园 5G的功耗更高,可以从几个标志性技术来看

          多入多出就是mimo,意味着射频链路变多了,功耗变大。

          毫米波,意味着更大的链路损耗,功耗变大。

          现在cmos工艺制程基本达到极限,soc制程提升带来的功耗收益已经不明显了,更好的电源管理或许还有点好处。

    • 家园 领导,你也亲自放水

      手机往各种各样功能机方向发展,其实在山寨机兴起的时代也出现过。个性化的另一面其实是廉价化。各种别出心裁的功能,也能找到自己的小众市场。就是在美国市场融资者不太会被小众市场的故事说服。上一阵新闻后,就消失不见了。

      • 家园 Palm那个定位的确不看好

        而且价格也不便宜。300多美元,同样的价格可以弄一个很不错的华为 honor 了。

        不过现在似乎有点复古风的现象。前不久还看到 winamp 要出新版本了。以前这播放器在 windows 上多流行啊。查了一下,上个版本是4年前的事了。

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