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主题:看了看帖子,有没有玩《辐射》系列的? -- ayooyoo

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      • 家园 PST的过人之处是NPC很有性格

        拿Anna,Fall from Grace,Dakkon等人跟其他欧美RPG一比较即知,高下立判

        至于Nameless One的身世,印记城的奇异等等剧情上的优点倒不是游戏的功夫,只能说游戏忠实的再现了D&D世界外层位面的风貌

        向喜欢PST的河友推荐星战旧共和武士,二代的NPC跟PST是一个水平,如果不是更进一步的话;画面也比阴暗的印记城亮丽些,至少主角比刀疤脸Nameless One好看多了

        • 家园 PST是经典

          不只是人物而已,数百万字的对话,以及无需战斗纯粹对话也能完成的设置,哲学背景的立意,和冰山一角般隐藏在剧情之后的宏大外部界面世界,一切的一切都是那么的迷人,建议任务选高智力的,这样才能深刻了解剧情。

          • 家园 人物出众是游戏设计上的优点

            无需战斗的游戏虽然不多,不过也不能算PST一家的特点了

            后面您提到那些优点,实际上不能归功于PST,那背景是TSR写的,广大的位面世界姓D&D,要用是要交版权钱的;这个只好说游戏制作者慧眼识货耳

            • 家园 设定只是框架

              往里面添东西的才是主角,正如以被遗忘大陆为设定的小说无以记数,可是出名的有多少呢?他们的优秀更多来自自己的才华还是世界设定呢?在位面间旅行,精神和物质的转化,生死的命题,永恒的含义,这些题材都不是第一次被人写了,但是能在游戏中达到这一深度的除PST还有几个?

        • 家园 以后有时间下个看看,这类作品不多。
      • 家园 叫好不叫座的作品,买了一个收藏还没玩过。
    • 家园 仙剑是少年最爱,辐射么,喜欢的人会更广。

      前一段刚玩2来着,兄弟会等有空儿再琢磨。

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