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主题:扔一块砖头 - 投资中国网游 -- 张家兄弟
一窝蜂上市圈钱,也许接下来就是拼价格,然后就是业内的合并。
另外,老兄的“剑走偏锋”是不是说九城不安心搞研发,反而是靠入股游戏开发商来获得产品?我觉得也许是想节省成本。
现在在中国,还没有形成一种类似于暴雪的公司,基本来说,运营商都是处于强势地位的。而且大多数运营商都是采取入股外面的研发团队。
剑走偏锋是说,朱骏赌性太强,当时高价(整个投入差不多花掉九城上市融到的所有的钱)拿《魔兽世界》,再到后面高价拿《劲舞团2》,《劲舞团2》是一个取巧,因为之前久游《劲舞团》非常成功,九城拿《劲舞团2》很大的目的,就是想直接圈走久游的用户。
朱骏这种做法,可以说是有魄力,但是对一个成熟的公司来说,并不是很可靠。当然这是我个人看法。
尤其是长期投资,因为你不能信任管理层。
至少从表面上,我知道陈天桥想做什么,我知道史玉柱想做什么。我知道他们是做事业的。但我并不知道朱骏想做什么,人生目标是什么。从八匪的角度讲,九城是典型不能选择的公司。
这只是个人看法。
期待刘每文兄多写写业界的事情。上一个系列是两年前的事,还没写完啊。
如果能多介绍介绍完美时空就更好了。这个公司相对不为人所了解。
很赞同这句话:“但是市场就是市场,做一个游戏不是曲高和寡的”
首先,网游行业本身高速扩大,公司也不是成熟的公司,历史记录什么的很难说明未来。高额的利润吸引新的公司加入,行业的合并还没有开始。成本是growth company生存的关键,虽然眼下生意好大家都不觉得。
一个肯花大价钱拿下魔兽世界和劲舞团2的人,请10个人吃饭花了100多块钱,我个人觉得他明白什么是成本,什么是capital allocation.而且他买的东西都是已经被市场认可的,不能说是赌博。
关于九城的策略,我不评论,但是建议你可以去看九城拿到《魔兽世界》代理权后的一系列代理产品的运作思路,以及运营成果。
另外在国内,其实新进入的开发公司成功的很多,但是运营公司成功的很少,因为积累用户的运营成本已经非常高昂,这也是腾讯的巨大优势!
问题是以目前的股价而言,除非腾讯每年以60%的复合增长率连续扩张5年以上,否则收益率并不吸引人。考虑到腾讯目前的巨大市值,这实在是勉为其难,余地很小。
我没有去关注腾讯的股票,所以只是从公司本身角度上去说,如果结合股价本身,九城可能是一个不错的选择。但是《巫妖王之怒》这部资料片对九城至关重要。
另外畅游的《刀剑2》要测试了,游戏的研发团队像素是一个很不错的团队。
联众为什么没有IPO?对他感兴趣的资本家应该很多吧?
从联众诞生之日起,我就很看好他,结果这么多年,在资本市场上一直没有进步。
联众在网游起来一段时间后,仍然坚持棋牌游戏,失去了一个很大的机会,尤其是QQ棋牌游戏开放以后,联众的业务受到很大打击。而且各个区域性的棋牌游戏兴起也是对联众业务的一个分流(地区性的棋牌游戏,往往曲线提供在线赌博功能,而联众树大招风又不敢这样。)。
联众后来有尝试联合运营一些游戏,整体还可以,但是没有特别品牌的项目产生。毕竟现在游戏公司挣钱的主要还是MMO类型的。
联众有韩国公司入股,公司的创始人都离开了,应该内部股权斗争比较厉害。
总的来说,我个人感觉联众现在没有一个特别清晰的定位,可能是一个问题。
或许是一个好的机会,脱离魔兽世界,我反倒更看好九城。只要运营能力存在,很快会起来。
根据几个朋友确认,消息基本是真的,如果这样,九城股价或许会出一个地板价。
等等看。。。
个人看法,网易的这个选择不怎么样。也许有短期效应,但长期不好。长期还是以自主为主,代理为辅。
而且,影响口碑,对吸引人才有负面效应。而人才,是现在网游业的关键。
九城如果能处理好,也许真是转机。
个人感觉,从一方面来说,国内游戏市场竞争已经很激烈。
大陆的环境,只做网游风险无穷