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主题:【原创】植物大战僵尸终极攻略 -- 大脚丫

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家园 这个有人做了理论分析和实践的。你去贴吧能找到攻略。

按图索骥,能打很多关。

家园 不同的地点会提供不同德资源。我还没碰到呢。
家园 打mini game里的 last stand

网上找找,共计用八个忧郁蘑菇(加南瓜),两个大蒜头,两个吸钱的磁铁(加南瓜),然后基本上在忧郁蘑菇控制线左侧全部种上可以蹦钱的金钱花。打一局很快就一万多。不过要盯住大蒜头。这玩意儿被吃掉,防线很快就会崩溃。

家园 四花八炮流只是百度贴吧教新手的入门攻略而已

离终极太远了。

楼主看下人家四关就成型的攻略吧。

外链出处

最简单最无聊的打法。

家园 严重修正,我先前对猫香蒲的观点错误!

因为这个阵法没什么乐趣,僵尸来了就轰掉,我就把阵中的猫香蒲给换成了吸金菇,结果杯具了,从1180F左右玩了不到5关,后场的铲草机就被气球僵尸搞掉了三个,我手忙脚乱地用炮轰气球僵尸,还动用了寒冰菇,差点就结束了。

各位切记切记,革命没有浪漫可言,你要想活得久,就得过没乐趣的日子。

一个猫香蒲虽然威力不大,但是对付那几个逃过炮轰的气球僵尸还是可行的,否则你只有眼睁睁地看着气球飘过全场了,因为你的炮只够打前场的。

我把声音打开,可以听到气球被扎破时的噗噗声。

这个阵法虽然无聊,但是效能还是不错的,对操作手法的要求也很低,你只要没睡着,一直玩下去是没问题的。

游戏愉快!

家园 为什么不用风扇?

为什么不用风扇?

家园 还是有点惯性思维,

因为一直打上来都不需要风扇的,所以就没带。原来以为猫香蒲没什么用,光靠玉米炮就可以对付气球僵尸了,但是结果坏菜了。

其实这个阵好处就是每次都可以带固定的植物,不需要看僵尸的类型,只有植物损失需要补充的时候,如忧郁菇,寒冰瓜等才需要临时改变所带植物。

阵型稳定的好处是省力,坏处就是无聊,所以我这个阵是休闲型的。打下去估计没多少成就感。

家园 我不喜欢用猫香蒲的原因

我不喜欢用猫香蒲的原因是气球僵尸不知道会掉在哪儿,碰巧掉在玉米炮上就麻烦了,而且气球一多顾不过来,后来还是老老实实用电扇了。

家园 玉米炮是我的常备植物,啃掉就补,不怕的,

气球僵尸能躲过猫香蒲和玉米炮的机会不大的,即使偶尔有,马上用火爆辣椒就可以了。

电扇麻烦,又得记着带,还要找地方放,我这个阵是不需要的。

家园 可疑点就是戴夫!这个模式其实就是戴夫训练僵尸的模式

那个是戴夫的和玩家的家一模一样的训练场,专门用来训练僵尸进攻玩家的家的战术。我打到第9关就挂了。

戴夫是僵尸的顾问,他已经被僵尸吃掉了脑子,不信你看他的面部表情。

家园 把猫尽量往前放,就可以保证气球僵尸落在前场
家园 我也是喜欢电扇

一戳就扇,而且还能阻挡一下那些速度快的僵尸。好用好用。

家园 是哦是哦

一开始最讨厌红白眼,接着最讨厌冰车,最后发现谁都没有小丑讨厌。

家园 八炮的节奏正确,定位也正确的话。气球可以全灭。

不用任何其他防范措施。

有漏的,说明你还没到手熟的境界。

感觉无尽版的游戏设计开发者就是以8炮为基准玩法设计的所有参数。

武器的CD时间,刷怪批次时间,种类,血量。。。。。。

另,没手熟之前,带上三叶草备用比较好。有漏的,一吹了之。

不过现在高手们追求的是无伤玩法。你的阵型有好多东西可以裁减掉。

家园 这个阵型可以改成两只猫和一个双头向日葵吧~~

感觉用钱的可能很小,用也就是换几个南瓜套而已,这样基本无视气球僵尸~~

另外我有个感觉,两个忧郁菇同时攻击蹦极僵尸的话,好像并不需要冻住就可以干掉了,不太确定,找老兄验证一下~~

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