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主题:Hi...Hi...Heads Up 龙腾世纪2出了噢 -- Slay0r

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家园 可不能这么说......

NORMAL难度确实不需要太多操作,一路砍杀到底也可以,BOSS战死个两次也就过了。但真正喜欢RPG的,都会选择HARD甚至噩梦难度,还是很有挑战的,队友之间的技能配合打暴击是这代的特色,非常好玩,值得研究。BOSS战都比较壮观,跟WOW里面下副本似的,TANK,奶妈,DPS,走位,微操作,一个不能少,否则根本打不过去。可以说,这次BIOWARE很好的调和了动作性和策略性之间的平衡,战斗节奏加快,既爽快又有趣。

家园 那个镜子就是第一代里那个镜子把

二代这个MM和一代那个野精灵主角貌似是一个村儿的,第一次通关用流氓哥已经涂过一次村了,第二次法师MM就说什么也不再把那玩艺儿给她了,咱还是比较有责任心的

家园 这个到不记得了,一个村的?

另外,不把修镜子的给她是避免不了后来的情节的,如果想不屠村,最后从洞里出来精灵们质问你们的时候,一定要选第三个选项,就是主角说,我来负责,不关MM的事。选前两个必战,不管你以前给没给MM东西。话说敌对到头的话,后来MM会幡然悔悟,呵呵,不过还是敌对,都不改成友好..........

家园 嗯,仔细想想,貌似是7年........
家园 玩游戏不能光看媒体打分

有时候GAMESPOT的观点也很主观的。总的来说,DA2瑕不掩瑜,还是有创新有突破的。

家园 纠结是纠结,但我认为Bioware是有意把我往Mage那

头推。你是战士系主角,你就会有一个乖巧听话的MM是法师,你要是魔法师主角,你就会有一个整天看你不顺眼的兄弟,最后竟然跑去当Templar。法师主角帮着Templar灭法师这也太不符合逻辑了。不过主角要是战士系的。很难对自己的MM下手吧?

不过Free Marches这边的法师也太不像话,Blood magic满天飞也过分了点

家园 确实是这样

我玩的就是战士,虽然对满地的血法很看不惯,母亲都死于血法之手,万恶的老A变成恐怖分子,但是,弟弟死了,妈妈死了,我如何忍心对唯一的MM下手?就为了MM,毅然加入法师阵营........可惜,可恶的首席法师!!最后也........

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