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主题:【原创】苏菲,还是爱婆?后PC时代生产力工具之我见 -- 达闻奇

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家园 【原创】苏菲,还是爱婆?后PC时代生产力工具之我见

引子

ipad pro终于上市了,尽管业内对这款产品颇多不看好之声,但我还是第一时间体验了一下。

早就想写一篇后PC时代生产力工具的帖子,三年前我使用初代苏菲时,虽然那还只是一款很不完善的产品,但已让我惊为天人。我深信苏菲会在后PC时代的生产力工具中占据一隅之地。

这次ipad pro的出现,意味着主要的角色都已到位,大戏要开场了。库克这次一反常态的大唱高调,宣称ipad pro的出现意味着PC已死,爱婆将成为整个IT业的转折点,盘桓数十年之久的X86王朝即将寿终正寝……

事实上,有一点他是说对了,ipad pro无论是不是PC业的转折点,却必然是苹果的转折点,正如今年双11是小米的转折点一样。这几年内一些风生水起的公司,也即将进入真正的刺刀见红阶段,扒掉裤子见真章了。

爱婆初体验

ipad pro(以下简称爱婆)初上手的感觉,一是没有想象的大,二是比想象的轻。

我用过ipad,Surface以及山寨平板。到目前为止,手感最好的应该是ipad air。爱婆的手感接近air,当然要大上很多。

Apple pencil的手感比较怪,它不像微软的手写笔那样有清晰的回弹和铿锵的质感,尝试了手写和绘画,发现粗细轻重都可以描绘,但手感还需要更多练习。

从Surface看,主流平板的显示尺寸正从一般的16:9过渡到“正常”的4:3甚至3:2。这里插一句,当年显示面板厂商为了一己私利,裹挟消费者强推16:9的显示尺寸,绝对是PC制造史上最恶劣的事件之一,跟硬盘厂商坚持10进制标称容量有一拼。想当年,随着液晶显示器的逐渐普及,显示比例从常见的4:3向16:10的“宽屏”发展,本来是很自然的一件事情。可显示面板厂商为了切割成本的降低,联合显示器和笔记本制造商强行推销所谓1080p的高清概念,使得PC显示器第一次在“工作+娱乐功能”的平衡性上向娱乐倾斜,不仅是战略性失误,某种程度上甚至加剧了PC业的衰落。而主流笔记本的分辨率本来已经开始向1680X1050的规格靠拢,却因为16:9的所谓“时尚”,不仅诞生了流毒至今的1366X768这样的奇葩分辨率,还连累所有的笔记本屏幕上下边框都多出了难看的“地包天”和“大脑门”。

从这点上,苏菲从一代不能免俗的1080p过渡到三代的3:2分辨率,体现了微软的务实和作为PC生产力顶梁柱的责任感。这点上倒是同时要给苹果点个赞。苹果的所有可视设备的分辨率和显示尺寸,除了iphone5、6代“堕落”了一下,一直都坚守了4:3的传统。

这次ipad pro分辨率定格在2732X2048,我觉得还略显保守,应该直接在ipad air的基础上翻倍成4096X3072。这也是我第一眼觉得爱婆小的原因:因为尺寸的大小不仅跟物理长度有关,也与分辨率和ppi有直接关系。

苹果之所以没采用更高分辨率,有可能是CPU和GPU的性能还不够,恐怕也是不想对ipad air和Mac造成直接冲击,毕竟爱婆的定位目前很是尴尬,它不仅受到苏菲4和苏菲本的正面攻击,还受到自家ipad和MacBook的上下夹击,地位颇为尴尬。

不过爱婆设计还是有独具匠心之处。虽然12.9的尺寸比一般显示器和MacBook略小,但我现场看到多位女士试图把爱婆塞进他们的包包里,结果是刚刚好——数码产品和奢侈品在乔布斯时代有了完美的结合,作为他的继任者,库克岂会自废武功。

我曾在这个帖子里写过,苹果的一系列产品在移动互联网时代取得目眩侈靡的成功,有很大的偶然成分,其含金量并不足。首先是在于苹果等厂商赶上了一个经济衰退的大潮,PC的生产力需求放缓,而乔布斯又天才般的抓住了这个时代的一个大大的“夹缝”——在“工作”和“休闲”之间的垃圾时间。这就如同分众的江南春当年做的那样,他把所有“在路上”的无用时间收集在一起,竟奇迹般地做到了IT届的“农村包围城市”。

爱婆再判断

前两年有些人鼓吹苹果干翻微谷戴,ARM取代X86什么的。我当时的评价是:乔布斯曾有这样的机会,但是没去做。如今库克正式为这种说法背书,但在我看来,苹果已失掉先机。首先,目前这个时候的苹果正是运势刚刚过了最高点,进入下降轨道的开始,这时候用一款爱婆试图力挽狂澜,不仅反应迟缓,而且明显体现出自信心不足。也难怪这回业界一片不看好之声。毕竟,你这回瞄准的是PC业的“自留地”,人家的看家本领生产力领域,这不是搞点视网膜屏或者指纹解锁那样的噱头能蒙混过关的。

这回ipad为了挑战它从未染指的领域,还是拿出了一些诚意。比如一直以来扣扣索索的内存终于升级到了4G,Apple pencil的加入和双屏模式——说到Apple pencil,这又是库克作为乔布斯和果粉的专业打脸师的一项佐证。

让我们一项项分析。升级内存和CPU不说了,作为生产力工具,这是应有之义。而触摸笔的加入,除了让卓粉和软粉欢呼与吐槽外,还印证了一点:输入工具的进化远未终结。当年“谁想要一只老鼠”的疑问不该重演了。

爱婆的键盘手感一般般,比微软的Touch Cover稍好点有限。这里面最值得说的是双屏模式。当时我看到爱婆的偷跑消息说有双屏模式,便拍腿叫好,这是自库克时代以来为数不多的具有革命性的突破之举。

原因不仅是苹果一向对多任务的支持太过残疾。其实PC业当年自废武功的16:9分辨率最大的弊病,首先就在于不能完整的放下两张A4纸:现代办公对数据和信息的需求越来越大,需要对比参照的东西越来越多,能方便的同时打开两个进程是非常普遍的需求。大部分需要做交叉对比和大尺寸设计工作的人,大多会选择双屏甚至多屏,即便是微软的并排显示功能也不够给力。

然而移动设备不可能总是外接显示器,因此独立的双屏模式确实是很实用的功能。就我在爱婆上体验来看,首先不是什么程序都支持双屏功能,这说明这项功能还停留在图形界面的切割上(苹果实现多任务一点都不困难,因此我不认为这是双屏功能的限制,也就更谈不上突破),其次,真正的双屏功能最重要的不仅是实现不同进程间的数据交互,更重要的是实现隔离性,即一个进程的崩溃不能影响另一个,这是生产力工具的基本要求。毕竟游戏退出可以重来,文件做到一半崩溃是谁都不能接受的。

什么是生产力工具

很多人质疑爱婆作为生产力工具的定位。一个最为神来之笔的评价就是:usb都插不了,还生产力工具?

PC作为生产力工具之不可动摇地位的三大保证,一是接口的开放性,二是长期积累的生产力解决方案的基本盘,包括工程软件,通用计算和程序开发,三是难以更替的用户习惯。

马云说,改变用户的习惯很难很难,但也不是不可能。B取代A的必要条件是:比A好用,并且改不回去。

果粉曾津津乐道的“易用性”,实际是一种用户习惯的更替,这一点安卓的“偷师”很精明。但问题是乔布斯在世时,没有顺势把这把火烧到生产力领域,彻底的颠覆旧世界。当然,至今我仍认为这基本是不可能完成的事,但至少在那个时候,希望还是存在的。

但这也不意味着我认为苏菲就将一统天下。毕竟微软和苹果都是挺立潮头几十年的企业,即便谈不上“大而不倒”至少也足以自保。

这里的关键问题在于,PC的销量不断下滑,到底是PC自身不行了被人抢占市场,还是经济下行导致生产力需求本身萎缩了?

恐怕我们得承认,PC的一蹶不振首先是自己“作”的结果,首当其冲的就是Wintel联盟。自从XP时代以来,微软的操作系统除了不断肥硕之外,实际上只干了一件事,就是不断提高最低配置的要求,以便推动用户升级硬件。当然,也有好的地方,比如office套件就一直很苗条。

其次,PC这么多年来在摩尔定律的驱动下不断提升硬件性能,造成了很大程度上的“资源闲置”,而这恰恰给其他智能设备空子可钻。乔布斯仅仅是在一个垃圾时间内下了些功夫,就让用户感激涕零。实际上PC软件业除了“傻快”和增加功能外真的可以有很多别的追求。

再次,PC,包括整个信息产业在现代经济体系中的地位,在近二三十年本来就有人为的夸大。信息技术革命到底能不能作为一次完整的产业革命,时至今日尚存疑问,原因就在于信息技术似乎驱动了很多东西,但它归根到底是被驱动的。

最后,也是最关键的一点,是生产力的提升很大程度上源于需求的刺激。而目前的消费需求对经济的刺激不足。

在某种程度上,只要有买有卖,经济体就认为是完成消费了,但实际上买卖≠消费≠使用。从过程来讲,一个消费过程至少包含买卖、使用、清空三个环节。从整个流程上来讲,一个有效的消费应该有助于生产-消费-再生产-再消费的循环往复,正如一些败家娘们天天淘宝一堆东西,却从来不用一样,这种消费是无法持续的。不过有人说,那么战争是一种有效消费咯?从某种程度上,战争确实是消费的一种终极形态,不过考虑到其巨大的副作用和伦理道德问题,呃,这里不展开。

苏菲为什么

因此,当年微软神秘兮兮的拿出了苏菲,作为自Xbox后最重要的一款硬件产品时,尽管很多人不看好,尽管初代Surface的销量堪忧,但我却一直坚定的唱多苏菲(当然是pro,RT就是个杯具)。

原因就在于,微软一直试图在其他平台上复制Windows的成功,导致他失去了一次又一次先机。这次终于改变了思路,我就把笔记本做小,做成移动便携式,具备完整的Windows功能,把工作需求引入到垃圾时间,这怎么说也是从红海踏入了蓝海,要改变的只是用户的习惯。

结果当然是有效的,我在美剧《天蝎》里看到男主人公在罪案现场使用Surface时会心一笑,因为苏菲面对的必然是ARM平台无法替代的高性能办公领域在移动场合下的需求,它只需要更轻,更薄,更细(分辨率),更久(续航力)就可以吸引越来越多的用户。再加上自纳德拉上台以来推行的全平台策略,不管苹果愿不愿意承认,微软这一次是走在了苹果前面。

爱婆能赢的几种方法

为了讨论爱婆怎么能赢,我们需要先分析一下爱婆是什么。

爱婆是啥?大号的ipad。还记得当年初代爱拍上市时有个什么绰号?大号的iphone。

玩笑归玩笑。当年ipad刚上市时,也曾引起过众多的争议。虽然大家都认可“平板电脑”这一定位,但对“要平板干嘛”这一点,大家却莫衷一是。时至今日,有一点公认的是大家对平板的升级欲望远远比不上手机。

当年威峰上有一个评价很切中要害:ipad是苹果“所有设备”的入口。我曾经说过,ipad最重要的功能在于“浏览+演示”。当你对面的姑娘问到“宁泽涛是谁”的时候,你打开ipad,搜索出一张宁泽涛小鲜肉的照片切换全屏放在她面前,这就是平板电脑价值的完美体现。

大家不要小瞧了“浏览”和“演示”这两个普普通通的词,某种程度上,PC是我们与数码世界沟通的“窗口”,而ipad就是“窗口”这一意象最恰如其分的体现,而iphone和电脑都做不到这点。

因此,爱婆作为“数码世界的入口”是具有先天优势的,但它决不能仅仅满足于与苹果设备互联。如果爱婆不能实现与PC设备方便的数据交互,那就只能把所有PC的软硬件生态链在爱婆上全部复制一遍,并且功能性能不能有任何缩水,而这个代价是谁也付不起的。也许乔布斯时代能以帮主之威号令群雄,但如今这种可能性已不复存在。

第二,利用swift普及全民编程的习惯。想要占领世界最好的方式,是自己创造一个。PC业若干年来积累的生产力工具和成果汗牛充栋,根深叶茂,苹果短时间内无法撼动。但是,如果能够通过普及swift来真正的培养普通用户的编程习惯,倒真有可能带动其他软件厂商向iOS/OSX平台迁移。这一点苹果已经在做,不过进度还是太慢。

第三,利用苹果的云计算平台,提供其他平台无法提供的服务。这点上,苹果的版权系统和支付系统是最重要的环节。实际上,平台能提供的具有核心竞争力的服务只有内容。而苹果目前试图把所有的设备使用者都变成内容消费者。如果能成功,那真是躺着赚钱的节奏。但至少在中国,怕是不会让它那么舒服的干。

关键词(Tags): #苹果#微软#ipad#Surface通宝推:pendagun,陈王奋起,脊梁硬,
家园 我用surface pro 1外接显示器,家里很好用

就是外出的时候,不能完全当平板用了。

以后要是换电脑,继续用surface 3。只要对性能要求不高,完全够用的。

家园 苏菲一代续航力不够

作为平板,厚了一些,重了一些,这些都是致命伤。

最大的问题仍然是1080p,作为一款平板来讲,16:9绝对不是一个好尺寸,不利于持握,更像板砖。

当年推广1080p的那几个面板厂商,可以拉出去枪毙,这样开历史倒车的行为估计乔布斯当年看到心里乐开了花。

家园 我挺看好surface book的,唯一的缺点就是太贵了
家园 说漏了一点

我觉得SSD的作用也很大,其一是把能耗降下来,其二是轻薄,其三是突破了读写的性能瓶颈。

尤其是第三点,对CPU的性能需求降低了许多,也许是这个原因,这几年Intel都没有在x86方面有什么作为。

旁证一个:我几年前买的第一代超级本,i7+SSD+8G RAM,如今依然飞快,实在找不到什么理由需要升级。

家园 这就是PC制造商的不作死不舒服斯基

凡是对用户有利的,应该普及的,不是拖延就是折腾

就拿SSD来说,最好的SLC价格一直居高不下,却拿次一等的MLC,TLC来打开普及率,据说QLC也要出来了。连带着苹果也堕落了。

最恶心的就是内存颗粒厂商,本来早就白菜价的东西,前年无锡烧了一把火,把价格炒上去了。去年眼看着又白菜了,同样的时间同样的地点,又烧了一把火,就是做戏也应该敬业一点吧。

家园 对,现在SSD+云

是标准it配置

家园 已经用了surfacepro两年多了,准备入手book

笔记本已经用了多年了,决定换surface book

家园 高大上之外,咱们从用户角度揣摩一下巨头们的算盘

达闻奇兄能够亲手测试,这个功夫还是令人佩服的。

自从surface1,2,3市场反应不好以后,本来对微软的这个策略已经不抱希望了,最近却是业界疯传cook是因为surface才推出了爱泼之后,又开始对surface注意了一次。无疑的微软的东西也开始越做越精致,从外观与便携来看,surface已经可以说赶上mac air甚至ipad的地步了,因此业界的对苹果造成威胁的看法不是无的放矢。同时ipad一直卖的没有爱疯好,更不用说达到取代便携电脑的地步。因此,这次爱泼的推出就有看头了。弄好了是搞死便携电脑,这是cook的向往,弄不好就是苹果的滑铁卢,毕竟爱泼与iPad的消费群还不一样,七大姑八大姨都可以用ipad,用爱泼的估计必须是整天提着laptop的人了。这些人同不同意cook的意见,谁也不知道。

但是有一点分析爱泼的业界很少提及的是,为甚么cook不从便携电脑轻量化的视角去与surface竞争,反而要把ipad放大呢。苹果自己的mac air也是不错的产品,而且苹果自己坚持不把iOS与MacOS统一,采取了与微软截然相反的战略。这里面有没有cook与苹果的深层战略思想呢。

苹果的早年是在Mac 基础上的消费市场,这个用户群在wintel的绝对优势下多年的小众小资。直到爱疯出世,才开始带动了主流用户群对苹果产品的重新审视,提升了Mac的销量,到今天甚至google,IBM都已经在公司里换装了Mac而抛弃了wintel。但是Mac的市场占有仍然不敌wintel,这里的要素就是这个使用习惯,同样是鼠标视窗,价钱差了不少,还要重新学习使用,即使微软视窗用起来麻烦,但是重新学习Mac也是麻烦,两害相交取其轻,多数人就凑合用微软了。

cook明白这点,但是微软不一定理解。微软眼中苹果的成功是工业设计的成功,话说谁不是这样,三星就是这么看。所以微软把重心放在产品的工业设计上,成果也很显著。但是对操作系统仍然抱持着程序员的视角,就是把资源放在统一所有平台的内核上。话说最后很可能殊途同归,微软的视窗统一在触摸屏为对象的基础上,但是这个时间花下去对市场投放肯定造成耽误。

是的,cook不从Mac入手,而是把触摸屏使用为主的iOS系统入手,是他的主因。爱疯的疯卖,一开始就是用触摸屏打翻了市场,到了大家都在造触摸屏的今天爱疯仍然能够疯卖,还是苹果的触屏体验做的好。有人这时会说是生态了,app了,那是几年前,今天的安卓生态与app比苹果一点不差,市场占有比爱疯还大,但是到了高端就不敌。这里的高端不是小资LV包那个意思,那能有多少人,但是商用强调可靠性易用(效率)为主,才是真正的高端市场。

微软的surface当然也是针对这个高端市场,但是微软视窗是个为鼠标设计的界面,触摸体验一塌糊涂,这个才是盖茨早多少年就有的tablet vision一直自己都做的不如别人的原因,同时也是surface1,2,3得不到市场接受的最大因素(相反,以鼠标为使用方向的传统手提电脑,wintel仍然是市场主力,虽然销量在稳步下降)。耗电,ARM,工业设计,这些都可以改进,三振而兴是微软传统,但是对操作系统推到重来就不是那么简单的事了,我们都看到windows8的痛苦诞生与结果,也看到众多安卓厂商在提高体验上的吃力。

话说苹果很可能早就有这个战略,即是用触摸系统代替便携电脑,可能一是Mac air成功,形成自我市场竞争,二是Ipad的结果让苹果有些茫然,不肯定这个战略是否有效。但是surface4推出后市场的反映,让苹果看到了希望,恐怕也感到了Mac air的危机,因此付诸实施。否则照着这个节奏,虽然苹果新推出的Mac air改进了,但同时surface或其他wintel也在提高,戴尔新一代的手提电脑基本上从外观到质量上已经不比Mac air差了,而且电脑更新因为intel没什么进步的原因没太大动力,市场的宠儿现在集中在移动上,那么手提电脑最后就是大家向白菜价自由落体的节奏,cook当然不得不做点什么。

为什么说surface4的市场反应给cook信心,因为surface的键盘设计也是不带鼠标盘(要另外加个mouse),因此surface的设计指向从一开始就是为触摸使用为方向的。surface的其他问题cook心中有数,但是在这些问题面前仍然有人喊好,说明的是触摸屏在laptop这个尺寸上的市场接受度有一定基础。看来微软给苹果做小白鼠的光荣传统是不可低估的。

从用户的角度说,在10寸以上屏幕的便携电脑上(意思就是说键盘体积够大可以加个鼠标盘如trackpad),使用触摸而不是鼠标,的确是个比较大的习惯改变。如你提到马云的话,改变习惯必须是新的习惯比旧的好很多,而且改不回去,例如爱疯那个例子。这样看,爱泼的目标是不低于爱疯的一次革命性的改变,微软surface没有做到的,苹果爱泼能不能做到,这个还是一个很大的问号。根据爱疯当年出世的经验,恐怕不能用传统的节日销量来衡量,大概需要至少下面一年到两年时间去观察。

同时,也不要小瞧安卓市场的跟风,google已经说了chromeOS的结束,我看意思就是也要走爱泼的大号安卓的路子,chromeOS毕竟还是鼠标界面的,这就是说google又一次做好了给苹果当注脚的准备,但是这一次苹果会重复爱疯的成功么?

从我个人角度说,为了做准备,我已经把手中的ipad air2加了个键盘外壳,现在打字就是在ipad上。出门开会尽量不带手提电脑了,好处是别人进了会场到处找电源插座,我则没有这个需要。当然我也理解像我老婆那样的整天用Mac air上文学城的人大概再过个十年也可能还是要用鼠标。

家园 intel一贯这样

有竞争对手时,就拼命升级,提高性能。竞争对手垮了,就开始不玩了。

不过现在也没多少动力挖x86潜力了,云里面都是集群,考量取胜,游戏与数据学习是个动力,但是都转到gpu那边去了。移动又不是intel的菜,intel估计也在找别的门路呢。

家园 我以为这个市场早就应该血光纷飞了呢

触摸,可以拿到手里,配上一个键盘就可以稳定完成办公,娱乐和游戏任务。

我的旧笔记本很想换了,岁数大了对游戏没那么热衷了,其实很想换一个轻薄,能拿在手里而又能解决绝大部分娱乐和办公问题的平板。结果发现似乎只有微软的surface一种产品,而且价格超出预期的贵。联想似乎有点想法,但那个产品未免太水。

我相信未来当中,3000-5000元的这种二合一的平板将是下一个爆发点。我只是对各个厂商的反应如此之慢感到奇怪。

家园 S3市场反应不好?

请问不好的标准是什么?貌似surface3的销量还是很有进步的。产品也是好产品。

家园 ipad pro有个应用软件的问题,现在还说不好对爱婆

是有正面的还是反面的impact

我还没上手过ipad pro,都还没有看见过。我只是在11.10那天去城里的苹果店里跟苹果的客服聊了半天。

库克在发布会上展示了ipad pro能够跑2D/3D的图像/动画设计软件,而且跑的很快,刚刚的。于是我问苹果客服: Photoshop,MAYA,Adobe,AutoCAD的应用都可以跑吗?回答是:可以!!但是,

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一定要是iOS版的。

这样,我现在iMAC和MB pro上所有的办公、图像、动画软件,都不能安装在ipad pro上,必须要重新买一套应用软件!—— 这等于是,在花了$1000买了ipad pro后,还要再花上千刀,ipad pro才能“有用”;... 我已经看到Adobe,AutoCAD都笑了!

Surface Pro 4的系统跟laptop/desktop没有什么区别:

Windows 10 Pro · USB 3.0 + microSD · 12.3" HD Touch Screen

而有人跟我说:window版的Office,Photoshop都可以直接在‘苏菲4’上安装、运行。就凭这一着,我这个iMAC,MB,iPAD的老用户,可能就会对ipad pro说“拜拜”了。

家园 那要看跟谁比

比第一代的write off 900 million那时要强太多了,不过据说2015Q1微软surface3只卖了1个million 多,ipad可是卖了20多个million,这个还不是一个数量级上可以比较的。

但是surface开始稳步提高销售量是不争事实,而ipad的销量在下降也是事实,这里面揭示的是surface代表了一个发展中的市场在出现,所以苹果的推出显然是对这个市场作出的反应。但是两种不同思路,不同使用模式,市场会如何反应,这个是最大的看点。

http://architosh.com/2015/03/analysis-how-surface-pro-3-may-help-apple-mac-share-numbers/

http://www.fool.com/investing/general/2014/10/29/why-microsofts-surface-pro-3-sales-soared-as-apple.aspx

家园 苹果有个针对不差钱用户的倾向

为了追求苹果眼中的品质,完全不把用户钱包当回事。

反过来说,surface的电池在intel cpu下让你跟便携性说拜拜,这还不是短期内就能解决的问题。

Longevity, or lack thereof, then is about the only thing about the Surface Pro 4 that's holding it back from truly, honestly replacing your laptop – or at least your MacBook Air specifically. Otherwise, the machine offers somewhat below-average lasting power.

就看你钱包鼓不鼓了,什么对你更重要了,好在多样选择存在。

但是这些却可能是安卓的机会。安卓平板在家用上没出彩,是否会在办公找到另一个机会?不过,办公软件对制作要求更严格,投入更大,这阙是后来者面对微软视窗系统的劣势。

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