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主题:【原创】经典游戏回顾--角色替换类游戏(上) -- 嘎嘎

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家园 没错,没错

但是每次要消耗大量金钱。后来我把金钱数给锁定住,才敢放心大胆的用了。

家园 与我心忧戚戚焉。这类游戏也有叫角色扮演
家园 呵呵,我就是连三国都没玩过的

但是在很久很久以前-------我玩过魂斗罗和坦克大战.

电视剧挣扎着总算看完了-------极端不满意对待月如MM的态度.

家园 没错没错

基本上玩游戏就是在走迷宫,绕啊绕啊~~@_@...

其实按说仙剑这种游戏按照现在的观点根本就是一LJ,(仙剑迷们不要打我啊~~~)。不过当时这类游戏实在过于匮乏,所以也成一代经典了~~

家园 我也喜欢月如

看了游戏里的图象,相对于电视剧里面的亮红装,我更喜欢游戏里面月如的蓝/白装束

家园 黄段子确实有

不过俺忘了~~

嗨,其实仙剑真的是一“流氓游戏”...嘿嘿嘿...

本来嘛,李小姚就是一LM....

嘿嘿...

家园 李大婶就是逍遥的姑姑,也就是逍遥爸爸的姐妹。
家园 仙剑这种静态的迷宫算是很轻松的了。

至少我当年玩的很轻松,不费太多力气,有的游戏的动态迷宫才是杀人啊。

家园 其实我更欣赏林月如,

不是赵灵儿不好,但是.......至于电视,一概无视。

家园 铁手兄说的是在刘尚书府吧……彩依现形的那一段……

仙剑的音乐是真好……

我现在还存着当初买z版送的原声cd呢

家园 其实不只是迷宫,最变态的是踩地雷的战斗模式,烦死了

后来的此类游戏就改成可以绕开怪物,选择性的战斗了

家园 比较革命性的是大菠萝的出现

大菠萝的自动绘制地图的功能简直是造福玩家,这也是人家暴雪充分自信的表现,不怕玩家太快对游戏失去兴趣。

同时,暴雪的装备放置方式,补血补魔方式,装备附加属性体系都是现在此类游戏的标准配置。

可以说是开创了一个时代。

家园 迷宫的确是让人诟病,不过没有迷宫的痛苦怎能让你刻骨铭心呢?

乾坤一掷的确挺有意思,咱们河可以来个类似的招数:“天女散花”???

家园 记得最后大决战时,

李逍遥一个一个地砸坛子,阿奴在拼命花钱,灵儿在手忙脚乱地救死扶伤。

美好的往事啊!

下一个要写轩辕剑了吧?

家园 哪个版本的?我买的时候就没有啊,郁闷。音乐是极有民族特色,

那时候同学特地把音频线接到录音机上,就是为了录游戏里的配乐。

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