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主题:【原创】汉尼拔征战记之三:千里跃进 - 特雷比亚战役 -- 史鉴

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家园 是啊,游戏的难度比历史实际情况大多了……这都是为了可玩性

等到下一个战役汉尼拔必胜时,游戏又安排你扮演罗马一方……就是这么整人!!!

家园 这个游戏太费时间了,所以为了你好,俺不告诉你……

敬请谅解……

家园 从verycd上用电骡下载。

我前几天刚下的。另外你还可以下个战役扩展包(mod),里面包括好多其他的战役,比如康耐之战。

家园 打倒……
家园 呵呵!

总统不要这样,我也是看了你的介绍,觉得非常不错,才下载下来玩玩的。谢谢总统兄了。另外,其实如果只打历史战役模式,也不是太费时间。

我个人也不爱玩战略模式,总觉得管理内政呀,外交呀,太费时间,不如直接打仗来的好玩。总统兄有管理米国的经验,想必喜欢玩战略层次了。

家园 晕,玩家通过熟练地操作鼠标,可以选择势力的

这个游戏有许多小BUG,不过最讨厌的是胜负的判定有些胡搞

海军不用说了,我拿瓦鲁斯打条顿堡战役,把阿米尼乌斯当场杀掉,歼灭了三分之二的敌军,自己的损失不过三分之一,控制了八成的战场,然后……电脑判我输了!

从此再也不玩这破烂游戏,纯粹是浪费感情和时间,呸

家园 全面战争系列算是游戏史上的一个突破了

战略上以传统战棋游戏表现,战术上则用即时战略的方式表现。结合了两者的优点啊。至于和现实相比,现在还没有什么游戏能真的和现实接近啊。如果真的接近了,恐怕玩的人也会少很多呢,复杂和难度都会阻隔大量的初玩者

家园 前两年玩的,只用过罗马的Julii家族

占领了高卢,部分西班牙和日尔曼尼亚以后,终于耐不住节奏放弃了。与作战相比,我其实更喜欢战略层面的东西,现在在玩victoria:revolution了

家园 然!这个战略战术分开的方法很适合,俺喜欢!!!

所以百玩不厌。

《全面战争·中世纪二代》已经出了,但是要相当好的硬件配置才能玩得爽,俺还没有下决心呢……

家园 内政外交很重要的,有权衡有牵制有算计有战略才好玩啊!

战场上面只应该解决战场上能解决的问题,不能奢望战场解决一切问题啊!

这是我玩全面战争最大的收获……

家园 你用了一个比较不好玩的家族……Brutii家族好玩多了!

Brutii家族很早就对雅典和马其顿开战,占领的都是商贸之地,人口众多物产丰富经济发达交通方便,岂是山南高卢、野人高卢以及伊比利亚、日耳曼尼亚那些穷荒之地能比啊!

待到挥兵小亚细亚,剑指地中海东岸,蹂躏尼罗河三角洲,那简直就是雄兵滚滚,人头滚滚,黄金滚滚,勋章滚滚……在元老院翻脸之前,集合大军杀回罗马,夺了鸟位,登基自立,岂不快哉!保证这个时候猪狸嗷和蜥狴腌两家加上元老院都不是你的对手!他们大概连兵种升级都没有钱做完,战场上基本靠乱砍就能赢……

家园 这一仗的胜负判定,乃是罗马要剩下一百人撤进城堡

并非力战取胜。

所以你没有仔细看战前的说明了……嗬嗬嗬嗬

想想看,如果你带兵在密林小道前进,敌军突然从两边杀出来袭击,你是不停地交战为上策,还是招呼几招赶快进入前方的防御基地为上策?下了决心要把对方拼光,这显然是打了好几仗了,对于敌军数量种类都心中有数,所以等同作弊嘛。哈哈。

不过这一仗真他奶奶的凶险,不多打几次根本搞不定……

家园 外交啊,外交!看大伙讨论的热闹,忍不住又把这个游戏装上了,查下

纪录,上次玩是一年前了,我刚刚把高卢,西班牙,盎格鲁萨克逊,北非假胎记以西(含)这四大块征服,还没有玩到和另外两个家族以及元老院会战,实在是太费时间了,一个回合(半年)玩一小时以上是常有的事情。

我从来没缺过钱,心得就是外交,使劲的外交,我的几个白袍子老头到处给我搞钱,定合约,卖地图,开展贸易,毁和约,开战,再定合约,卖地图,开展贸易,灭了你之前,签城下之盟,把你榨干,然后再打,再城下之盟,直到没油水了,才灭国没商量。

在开始的几十年里,外交收入是我保持高速发展的决定性因素,主要的大城市从来没有停工过,一直升级,升级,升级。

这个游戏有钱就什么都有了。

家园 明白,哼哼,这一仗的胜利条件怎么这么奇怪

其实我还真就只打了那一回,确实没有仔细看说明

感觉皮洛士攻斯巴达的巷战最难,没有城墙的城市也这么难打

家园 你肯定不是用的最难难度!否则怎么可能一次就击败条顿堡伏击……

攻打斯巴达困难,主要是斯巴达方阵武士太厉害,一队强人堵在狭窄的城市街道里面,正面太难突破,侧面和背面又打不到。这帮肌肉男竟然每人是两点伤害的,也就是能承受两次有效攻击才死,跟大将及其骑兵护卫一个待遇了……

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