西西河

T1000CN

注册:2009-01-04 06:22:47
从七品上:朝散郎|翊麾校尉
💧1916
🌟147
💓0

家园

所有帖 / 3 上页 下页 末页
2009-01-22 09:00:59分页 全看 树展
🙂建议你玩最新的jo系列吧 ↑0 ↓0
jo系列里面,官方的TR和E两个版本内是100米一响,最多1000米,根据瞄具不同放大倍率不同。 jo系列的非官方资料片ice里面是50米一响(相当的精确了)。 随时更新零位这个设定是肯定有的。事实上我是习惯根据不同距离随时更新零位的,我不习惯固定一个零位凭感觉打。 因 ...
2009-01-22 08:17:36分页 全看 树展
🙂我也来回答你的问题 ↑3 ↓0
我大概能了解你的疑问。你提的问题是比较尖锐的。目前还没有地图能准确测试出结果,我需要想办法找一个适合的准确测试一下。这个问题说简单些就是“假如垂直打头顶300米目标的时候是如何瞄准?” 先说说通常情况下df中狙击手的战术方法: DF中的枪镜归零 ...
2009-01-22 06:59:40分页 全看 树展
🙂敢问作战ID是什么? ↑1 ↓0
看了兄弟文章,字里行间可以看到对DF理解的深度,也能体会到你通过df练习到的“静观其变”在实际行动中的功用。可以说是相当的老鸟了。 关于你对“狙击对掐”的处理法我也是非常同意的。作为有团队使命感的狙击手是不会去追求所谓D=0而不顾大局。好的狙击手会根据游戏的规则来制 ...
2009-01-13 10:10:50分页 全看 树展
🙂这样的不少 ↑1 ↓0
以前推荐新手玩df,都是让他们去国外服务器打,不敢让他们在国内玩,国内df的水平太过分了。基本没有活路可言,像我这样的老鸟有时候也会相当压抑,一个个把路封得水泄不通。想突防?除非对方茶杯水洒键盘上。在国外服务器就好很多了,变态图多,老外也比较傻,相对简单一些。几局下来收获不会是零 ...
2009-01-13 10:01:16分页 全看 树展
🙂df1的机枪确实那样~ ↑1 ↓0
死不瞑目!呵呵。真的可以死后扫死别人。 当时df1的4款枪平衡性非常好,m82的远程,雷明顿700的曲射攻顶,M4+203的作战弹性,以及M249的凶悍。各有特点。当时打阵地战的时候m249确实比较猛,那声音也比较暴烈。我喜欢开大音箱听那碰碰的巨响。 ...
2009-01-13 09:56:15分页 全看 树展
🙂以前我做过一个站纪念这些事情的,论坛程序坏掉了 ↑0 ↓0
无奈论坛程序故障~丢了不少帖子。
2009-01-13 09:54:14分页 全看 树展
🙂你说的是sof -1 ? ↑0 ↓0
你认识袁先生?他是02年前的顶尖高手。02年11月他走了,似乎也预示着一个时代的结束。时年还不到30岁~ 请看:http://you.video.sina.com.cn/m/30680680 保留在别人播客内的视频(当时国内几大员基本都在里面),就是纪念他的。 ...
2009-01-11 19:41:16分页 全看 树展
🙂确切的年代应该是99年 ↑1 ↓0
98年末上市, 99年开始火爆。 我记得我那时是周末兄弟集合,刚好4个人,开车把3个人和电脑拉到第4个人家里(新买的房子,相当大)然后我们局域网互联,就4个人也能打到早上。四个小媳妇就跑另一间屋子内打扑克看碟。 56k猫时代网战开始后8对8,经常挤不进去服务器,反复不停的 ...
2009-01-08 20:49:05分页 全看 树展
🙂小贴士 ↑0 ↓0
*小贴士:在JO版本之前的DF系列比赛中,通常五局三胜制。即使前三局连胜已决出比赛结果也必须打满五局坚持到最后。 比赛一般选择TDM(团队死亡竞赛)模式。杀敌加分,被杀己方不减分。每局200分满,谁先打到200分谁赢。 ...
2009-01-08 20:22:22分页 全看 树展
🙂DF对于高丽只是梦想请看这个文章 ↑3 ↓0
[转帖]决战高丽 决战高丽 ---------中韩《三角洲部队》网络大战侧记 10月20日晚,在韩国WCC(世界电子竞技大赛)进行得如火如荼的时候,中韩《三角洲部队-黑鹰坠落》的玩家通过互联网进行了一场大规模高水平的较量。双方各自从本国三角洲战队中选出水 ...
2009-01-07 10:00:13分页 全看 树展
🙂QUAKE计算弹道的部分有。但不多 ↑0 ↓0
正如你说的,除了机枪和霰弹枪看火箭。抛开QUAKE系列科幻题材的超级另类武器不说,就其引擎延伸发展出的CS中就可以看到这类引擎所谓的弹道是多么简单。勉强描绘一下手雷火箭一类的“发射量不高"的武器还可以。像机枪一样每秒中10多发的就难办了,更别提DF-BHD之后的那些六管minig ...
2009-01-07 06:46:03分页 全看 树展
🙂只是客观评价 ↑2 ↓0
cs游戏的发迹在于对硬件极低的要求,可以说在面伊始至今就没有超过一般网吧电脑配置的要求。 cs游戏上手简单得益于其特有的游戏录像能力,短小的文件所包含的是诸多高手精彩的对战视频。新手可以直观的学习高手们所作出的动作。 cs游戏画面漂亮,像是由玩家参与的一部警匪电影。 这 ...
2009-01-07 06:30:50分页 全看 树展
🙂是这样的 ↑1 ↓0
df系列是具备极高的自由度著称。在这样的自由度下,呆板的电脑AI则显得相当弱势。打DF1代的时候可曾经历用狙击枪围着敌人基地逐一“点名”到任务完成?在df里只要找到关口的“缺陷”就可以轻松无碍的完成任务。高自由度下发现这些关口“缺陷”相当容易。这就是我理解的枯燥。 ...
2009-01-07 06:25:46分页 全看 树展
🙂现在捡一捡也不难 ↑0 ↓0
欢迎回到战场
2009-01-07 06:23:42分页 全看 树展
🙂DF上手不容易 ↑2 ↓0
相对而言,早期DF8对8的对战模式下,新手想立即进入状态打出好成绩相当困难。大部分新手每天2小时,一个月下来成绩还是垫底。不像CS那样跟大帮走几局下来多少有些斩获。 以前介绍朋友玩DF,基本上都挺不过1周,这一周基本上他所经历的游戏体验就是不断的空格(再生)--跑路---倒下- ...
所有帖 / 3 上页 下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河